Le d100 système de Sioc de Narf v3 :

====== La création de personnage ====== En cours de rédaction ===== Les Compétences ===== ==== Les métiers, ces super-compétences ==== Les métiers sont des sortes de super-compétences, ils servent a définir un ensemble de savoir et savoir faire plus ou moins abstrait que sait faire une personne d'une profession. Cela permet a un personnage de pouvoir faire des tests d'aptitude sans s'appuyer sur les compétences qui sont a spectres d'usages large. Exemple : Un juriste qui doit faire un jet pour connaitre une loi va faire son test sous son métier Juriste et non pas sous la compétence érudition. ==== Liste des compétences ==== Athlétisme : Tout ce qui activité physique hors endurance \\ Artisanat : Tout ce qui est fabriqué, et réparer.\\ Charmer : Tout ce qui relations sociales dites positives.\\ Conduite : Tout ce qui est concerne la conduite de 2,3 et 4 roues et petits bateau, pour les autres véhicules il faut avoir un métier adéquat.\\ Combat : le combat au contact, avec ou sans armes.\\ Larcins : \\ Empathie : \\ Érudition : \\ Furtivité : \\ Observation : \\ Provoquer : \\ Physique : \\ Richesse : \\ Tir : \\ Tromperie : \\ Volonté : \\ ==== Tableau de représentation concrète d'un pourcentage dans une compétence ==== ^ Valeur ^Niveau^ |de 1% à 20%|Notion| |de 30% à 40%|Professionnel| |de 40% à 60%|Expert| |de 60% à 80%|Un des meilleurs au monde| Il n'est pas possible de dépasser 80%. ==== Répartition des points ==== Deux répartitions sont possibles (cela englobe métier et compétence) : 1 à 80%, 2 à 60%, 3 à 40% et 4 à 20%. 3 à 60%, 4 à 40% et 5 à 20%. ==== Les contacts ==== ==== Les Spéciales ==== ===== Licence ===== Licence Creative Commons
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