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 <wrap indent></wrap>La compétence Interface vous permet d’interagir avec les ordinateurs et les objets high-tech d’une façon qui est inaccessible aux autres. Vous pouvez vous projeter à l’intérieur du cerveau de la machine, lui parler comme vous parleriez à une autre personne, et la combattre comme si vous étiez dans une bagarre de rue. Bien sûr, cela signifie aussi que la machine peut faire la même chose avec vous.\\ <wrap indent></wrap>La compétence Interface vous permet d’interagir avec les ordinateurs et les objets high-tech d’une façon qui est inaccessible aux autres. Vous pouvez vous projeter à l’intérieur du cerveau de la machine, lui parler comme vous parleriez à une autre personne, et la combattre comme si vous étiez dans une bagarre de rue. Bien sûr, cela signifie aussi que la machine peut faire la même chose avec vous.\\
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-[[actions_et_resultats#surmonter|{{:glyph:overcome.png?nolink&32  }}]] **Surmonter** : utiliser Interface pour réparer un ordinateur défectueux, court-circuiter un programme de sécurité ou tout autre obstacle en piratant le système, forcer un appareil high-tech à agir d’une certaine manière ou à ne pas agir.\\+[[actions_et_resultats#surmonter|{{:glyph:white-overcome.png?nolink&32  }}]] **Surmonter** : utiliser Interface pour réparer un ordinateur défectueux, court-circuiter un programme de sécurité ou tout autre obstacle en piratant le système, forcer un appareil high-tech à agir d’une certaine manière ou à ne pas agir.\\
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-[[actions_et_resultats#creer_un_avantage|{{:glyph:create.png?nolink&32  }}]] **Créer un avantage** : utiliser Interface pour connaître les caractéristiques d’un équipement high-tech (par exemple, connaître ses aspects), pour diagnostiquer un dysfonctionnement dans un ordinateur, pour implanter des fausses informations ou de fausses données dans un ordinateur, ou pour créer des perturbations.\\+[[actions_et_resultats#creer_un_avantage|{{:glyph:white-create.png?nolink&32  }}]] **Créer un avantage** : utiliser Interface pour connaître les caractéristiques d’un équipement high-tech (par exemple, connaître ses aspects), pour diagnostiquer un dysfonctionnement dans un ordinateur, pour implanter des fausses informations ou de fausses données dans un ordinateur, ou pour créer des perturbations.\\
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-[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : utiliser Interface pour faire s’écrouler un système informatique.\\+[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:white-attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : utiliser Interface pour faire s’écrouler un système informatique.\\
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-[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Interface pour vous défendre contre les attaques issues d’autres ordinateurs. Un jet raté donne lieu à du stress physique et à des conséquences : une interface neuronale signifie que votre cerveau est directement menacé.+[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:white-defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Interface pour vous défendre contre les attaques issues d’autres ordinateurs. Un jet raté donne lieu à du stress physique et à des conséquences : une interface neuronale signifie que votre cerveau est directement menacé.
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 <wrap indent></wrap>Tout le monde peut répandre des potins et des rumeurs, mais en ce qui vous concerne, les grands médias vous mangent dans la main. Sur un simple mot de votre part, les événements du jour font l’info, sur les télévisions, la radio ou internet. <wrap indent></wrap>Tout le monde peut répandre des potins et des rumeurs, mais en ce qui vous concerne, les grands médias vous mangent dans la main. Sur un simple mot de votre part, les événements du jour font l’info, sur les télévisions, la radio ou internet.
  
-[[actions_et_resultats#surmonter|{{:glyph:overcome.png?nolink&32  }}]] **Surmonter** : utiliser Media pour disséminer l’information au public, sous l’angle que vous voulez. Des incidents plus locaux ou peu connus seront plus difficiles à faire connaître, et il sera aussi plus difficile de répandre votre version des faits si les événements ont déjà été couverts par ailleurs. Un succès signifie généralement que le grand public croira à votre version de l’histoire, bien que les PNJ secondaires ou principaux puissent avoir des opinions plus complexes.\\+[[actions_et_resultats#surmonter|{{:glyph:white-overcome.png?nolink&32  }}]] **Surmonter** : utiliser Media pour disséminer l’information au public, sous l’angle que vous voulez. Des incidents plus locaux ou peu connus seront plus difficiles à faire connaître, et il sera aussi plus difficile de répandre votre version des faits si les événements ont déjà été couverts par ailleurs. Un succès signifie généralement que le grand public croira à votre version de l’histoire, bien que les PNJ secondaires ou principaux puissent avoir des opinions plus complexes.\\
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-[[actions_et_resultats#creer_un_avantage|{{:glyph:create.png?nolink&32  }}]] **Créer un avantage** : utiliser Média pour placer des aspects sur des événements ou des individus pour refléter la réputation qu’il ont gagnée au travers des histoires que vous avez répandues.\\+[[actions_et_resultats#creer_un_avantage|{{:glyph:white-create.png?nolink&32  }}]] **Créer un avantage** : utiliser Média pour placer des aspects sur des événements ou des individus pour refléter la réputation qu’il ont gagnée au travers des histoires que vous avez répandues.\\
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-[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : si vous avez suffisamment de prise pour affaiblir ou attaquer psychologiquement une personne au travers d’une campagne médiatique, utiliser Média pour attaquer.\\+[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:white-attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : si vous avez suffisamment de prise pour affaiblir ou attaquer psychologiquement une personne au travers d’une campagne médiatique, utiliser Média pour attaquer.\\
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-[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Média pour éviter des dommages à votre réputation ou à votre tranquillité d’esprit lorsque quelqu’un vous attaque au travers des Médias.\\+[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:white-defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Média pour éviter des dommages à votre réputation ou à votre tranquillité d’esprit lorsque quelqu’un vous attaque au travers des Médias.\\
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 **Prouesses** : **Prouesses** :
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 <wrap indent></wrap>Ajoutez les actions suivantes à la compétence Ressources : <wrap indent></wrap>Ajoutez les actions suivantes à la compétence Ressources :
  
-[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : vous pouvez lancer des opérations financières pour détruire les ressources d’une autre personne ou la forcer à dépenser bien trop lors d’une transaction avec vous. Vous pouvez donc infliger du stress ou des conséquences. Si vous arrivez à mettre quelqu’un à terre de cette manière, cela doit se traduire par une modification permanente au niveau de ses finances, et pas dans le bon sens pour lui.+[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:white-attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : vous pouvez lancer des opérations financières pour détruire les ressources d’une autre personne ou la forcer à dépenser bien trop lors d’une transaction avec vous. Vous pouvez donc infliger du stress ou des conséquences. Si vous arrivez à mettre quelqu’un à terre de cette manière, cela doit se traduire par une modification permanente au niveau de ses finances, et pas dans le bon sens pour lui.
  
-[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Ressources pour faire face aux attaques visant à détruire votre capital.+[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:white-defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Ressources pour faire face aux attaques visant à détruire votre capital.
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 <WRAP round encart> <WRAP round encart>
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 <wrap indent></wrap>C’est la compétence pour ne faire qu’un avec un esprit ancestral et ainsi pouvoir manipuler son énergie. <wrap indent></wrap>C’est la compétence pour ne faire qu’un avec un esprit ancestral et ainsi pouvoir manipuler son énergie.
  
-[[actions_et_resultats#surmonter|{{:glyph:overcome.png?nolink&32  }}]] **Surmonter** : utiliser Communion pour annuler l’énergie d’un esprit mineur sans réelle forme (comprendre PNJ anonyme) ou pour imposer votre volonté à un esprit ancestral avec qui vous n’êtes pas actuellement lié. Rater un jet vous expose à du stress de karma ou à des conséquences.+[[actions_et_resultats#surmonter|{{:glyph:white-overcome.png?nolink&32  }}]] **Surmonter** : utiliser Communion pour annuler l’énergie d’un esprit mineur sans réelle forme (comprendre PNJ anonyme) ou pour imposer votre volonté à un esprit ancestral avec qui vous n’êtes pas actuellement lié. Rater un jet vous expose à du stress de karma ou à des conséquences.
  
-[[actions_et_resultats#creer_un_avantage|{{:glyph:create.png?nolink&32  }}]] **Créer un avantage** : utiliser Communion pour empiler des invocations gratuites sur vos aspects liés aux esprits, ou pour réajuster l’énergie spirituelle d’un lieu en votre faveur.+[[actions_et_resultats#creer_un_avantage|{{:glyph:white-create.png?nolink&32  }}]] **Créer un avantage** : utiliser Communion pour empiler des invocations gratuites sur vos aspects liés aux esprits, ou pour réajuster l’énergie spirituelle d’un lieu en votre faveur.
  
-[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : utiliser Communion pour bannir temporairement des esprits hostiles ou des démons (Remarque : vous ne pouvez pas directement attaquer des humains ou des entités corporelles avec cette action).+[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:white-attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : utiliser Communion pour bannir temporairement des esprits hostiles ou des démons (Remarque : vous ne pouvez pas directement attaquer des humains ou des entités corporelles avec cette action).
  
-[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Communion pour se défendre contre des forces surnaturelles hostiles. Si vous ratez, vous recevrez du stress de karma. (Remarque : vous ne pouvez pas directement vous défendre contre des attaques d’êtres humains, même s’ils ont été avantagés ou altérés par des pouvoirs surnaturels).+[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:white-defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Communion pour se défendre contre des forces surnaturelles hostiles. Si vous ratez, vous recevrez du stress de karma. (Remarque : vous ne pouvez pas directement vous défendre contre des attaques d’êtres humains, même s’ils ont été avantagés ou altérés par des pouvoirs surnaturels).
  
 <wrap indent></wrap>**Spécial** : Communion ajoute une jauge de stress de karma et des emplacements pour des conséquences à votre personnage, en utilisant les même règles que Physique ou Volonté. Les conséquences subies après une attaque de karma réajustent l’univers autour de vous, par exemple <wrap aspect>Pas de chance</wrap> ou <wrap aspect>Aura de tristesse</wrap>. <wrap indent></wrap>**Spécial** : Communion ajoute une jauge de stress de karma et des emplacements pour des conséquences à votre personnage, en utilisant les même règles que Physique ou Volonté. Les conséquences subies après une attaque de karma réajustent l’univers autour de vous, par exemple <wrap aspect>Pas de chance</wrap> ou <wrap aspect>Aura de tristesse</wrap>.