jeu-de-rôle:fate-core-en-français:les_extras

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
jeu-de-rôle:fate-core-en-français:les_extras [2018/04/04 10:17]
sioc [La cybertechnologie et les super-compétences]
jeu-de-rôle:fate-core-en-français:les_extras [2018/11/13 04:01]
sioc ↷ Page déplacée de jeu-de-rôle:fate-core:fate-core-en-français:les_extras à jeu-de-rôle:fate-core-en-français:les_extras
Ligne 407: Ligne 407:
 <wrap indent></wrap>Ajoutez les actions suivantes à la compétence Ressources : <wrap indent></wrap>Ajoutez les actions suivantes à la compétence Ressources :
  
-[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : vous pouvez lancer des opérations financières pour détruire les ressources d’une autre personne ou la forcer à dépenser bien trop lors d’une transaction avec vous. Vous pouvez donc infliger du stress ou des conséquences. Si vous arrivez à mettre quelqu’un à terre de cette manière, cela doit se traduire par une modification permanente au niveau de ses finances, et pas dans le bon sens pour lui.+[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:white-attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : vous pouvez lancer des opérations financières pour détruire les ressources d’une autre personne ou la forcer à dépenser bien trop lors d’une transaction avec vous. Vous pouvez donc infliger du stress ou des conséquences. Si vous arrivez à mettre quelqu’un à terre de cette manière, cela doit se traduire par une modification permanente au niveau de ses finances, et pas dans le bon sens pour lui.
  
-[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Ressources pour faire face aux attaques visant à détruire votre capital.+[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:white-defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Ressources pour faire face aux attaques visant à détruire votre capital.
 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP round encart> <WRAP round encart>
Ligne 494: Ligne 494:
 <wrap indent></wrap>C’est la compétence pour ne faire qu’un avec un esprit ancestral et ainsi pouvoir manipuler son énergie. <wrap indent></wrap>C’est la compétence pour ne faire qu’un avec un esprit ancestral et ainsi pouvoir manipuler son énergie.
  
-[[actions_et_resultats#surmonter|{{:glyph:overcome.png?nolink&32  }}]] **Surmonter** : utiliser Communion pour annuler l’énergie d’un esprit mineur sans réelle forme (comprendre PNJ anonyme) ou pour imposer votre volonté à un esprit ancestral avec qui vous n’êtes pas actuellement lié. Rater un jet vous expose à du stress de karma ou à des conséquences.+[[actions_et_resultats#surmonter|{{:glyph:white-overcome.png?nolink&32  }}]] **Surmonter** : utiliser Communion pour annuler l’énergie d’un esprit mineur sans réelle forme (comprendre PNJ anonyme) ou pour imposer votre volonté à un esprit ancestral avec qui vous n’êtes pas actuellement lié. Rater un jet vous expose à du stress de karma ou à des conséquences.
  
-[[actions_et_resultats#creer_un_avantage|{{:glyph:create.png?nolink&32  }}]] **Créer un avantage** : utiliser Communion pour empiler des invocations gratuites sur vos aspects liés aux esprits, ou pour réajuster l’énergie spirituelle d’un lieu en votre faveur.+[[actions_et_resultats#creer_un_avantage|{{:glyph:white-create.png?nolink&32  }}]] **Créer un avantage** : utiliser Communion pour empiler des invocations gratuites sur vos aspects liés aux esprits, ou pour réajuster l’énergie spirituelle d’un lieu en votre faveur.
  
-[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : utiliser Communion pour bannir temporairement des esprits hostiles ou des démons (Remarque : vous ne pouvez pas directement attaquer des humains ou des entités corporelles avec cette action).+[[actions_et_resultats#attaquer|{{:glyph:white-attack.png?nolink&32  }}]] **Attaquer** : utiliser Communion pour bannir temporairement des esprits hostiles ou des démons (Remarque : vous ne pouvez pas directement attaquer des humains ou des entités corporelles avec cette action).
  
-[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Communion pour se défendre contre des forces surnaturelles hostiles. Si vous ratez, vous recevrez du stress de karma. (Remarque : vous ne pouvez pas directement vous défendre contre des attaques d’êtres humains, même s’ils ont été avantagés ou altérés par des pouvoirs surnaturels).+[[actions_et_resultats#defendre|{{:glyph:white-defend.png?nolink&32  }}]] **Défendre** : utiliser Communion pour se défendre contre des forces surnaturelles hostiles. Si vous ratez, vous recevrez du stress de karma. (Remarque : vous ne pouvez pas directement vous défendre contre des attaques d’êtres humains, même s’ils ont été avantagés ou altérés par des pouvoirs surnaturels).
  
 <wrap indent></wrap>**Spécial** : Communion ajoute une jauge de stress de karma et des emplacements pour des conséquences à votre personnage, en utilisant les même règles que Physique ou Volonté. Les conséquences subies après une attaque de karma réajustent l’univers autour de vous, par exemple <wrap aspect>Pas de chance</wrap> ou <wrap aspect>Aura de tristesse</wrap>. <wrap indent></wrap>**Spécial** : Communion ajoute une jauge de stress de karma et des emplacements pour des conséquences à votre personnage, en utilisant les même règles que Physique ou Volonté. Les conséquences subies après une attaque de karma réajustent l’univers autour de vous, par exemple <wrap aspect>Pas de chance</wrap> ou <wrap aspect>Aura de tristesse</wrap>.