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jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:fate-core:création-de-personnage [2018/12/14 07:55]
sioc
— (Version actuelle)
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-</html> 
- 
-====== Création de personnage (Fate Core) ====== 
- 
-Tout d'abord les deux questions de base :\\ 
-\\ 
-Mon idée de personnage est-il compatible avec l'histoire ? \\ 
- 
-<WRAP center round box 90%> 
-Contre exemples : \\ 
-Jouer un chercheur travaillant sur les micro-organismes vivants dans les milieux extrêmes n'en fait pas un xéno-sociologue dont aurait éventuellement besoin un groupe de personnage dans une aventure de SF.\\ 
-Jouer un dresseur de chevaux est relativement incompatible avec une équipe d'enquêteur ou de para-militaire faisant dans les 'Black-ops'. 
-</WRAP> 
-  
- 
-Bref, prenez un personnage qui ne soit pas improbable avec le contexte du jeu sauf si c'est le thème du jeu.\\ 
-\\ 
-Mon idée de personnage est-il compatible avec le groupe ? \\ 
-Jouer un tétraplégique dans un groupe de cascadeurs.\\ 
-Jouer un extrémiste alors que ce point de vue n'est pas commun au groupe.\\ 
-\\ 
-Ne jamais prendre un personnage qui va être en conflit systématique avec un ou plusieurs autres PJ ou qui va être un handicap constant pour le groupe.\\ 
-\\ 
-==== Les Aspects d'un personnage ==== 
- 
-Tout d'abord pensez bien au fait que votre High Concept et votre Trouble vont être un tout, envisagez les ensembles et non pas séparément. 
- 
-=== Le Haut Concept === 
- 
-Mettez vous dans la tête de votre personnage et pensez à des choses comme votre travail, votre rôle dans la vie, ou votre vocation, ce sont des éléments possibles de votre haut concept.\\ 
-\\ 
-Le haut concept est la moelle de l'essence de votre personnage, c'est ce qui le définit si on devait le ramener à une petite description.\\ 
-\\ 
-Dans certain jeu, un élément de sa mécanique oblige à répercuter quelque chose dans le Haut Concept. Par exemple l'appartenance à une race, à une profession magique, etc. il sera simplement ajouté au Haut Concept. 
- 
-=== Le Trouble === 
- 
-Cela peut être la lutte avec ses démons intérieurs ou des impulsions durs à contrôlées, ou encore des problèmes relationnels avec des individus ou des organisations qui vous compliquent la vie. 
- 
-=== Les Aspects supplémentaires === 
- 
-Je conseil pour les autres aspects d'essayer d'en avoir un physique, un social et un psychologique. 
- 
-Il peut aussi être intéressant d'avoir un aspect relatif à l'histoire du personnage ou encore s'il a un titre ou un rang dans une organisation. 
-\\ 
-Cela peut être aussi un problème moins permanent qu'un Trouble ou un but important à courte / moyen échéance. 
- 
-==== Compétences ==== 
-  
-|Athlétisme|physique dextérité, l'équilibre, et de fitness.| 
-|Bricolage *|Travailler avec ses mains et des outils, construire ou réparer des choses, faire de la mécanique ou de l’électronique.| 
-|Cambriole|Aptitude à voler des choses et à entrer dans les lieux à accès restreints/interdits.| 
-|Conduite|Conduite des véhicules terrestres et nautiques.| 
-|Contacts|Connaître et créer des relations avec des gens.| 
-|Empathie|Lecture des autres pour déterminer la véracité, l'humeur, ou la tromperie.| 
-|Entente|Capacité à obtenir de l'aide des autres.| 
-|Érudition|Connaissances générales concernant les lieux, les gens et les choses.| 
-|Furtivité|Se faufiler, se dissimuler, et éviter la détection.| 
-|Glamour *|Compétence permettant le test des aptitudes / pouvoirs des Fées.| 
-|Héka *|Compétence permettant le test des aptitudes / pouvoirs des magiciens.| 
-|Investigation|Découvrir les choses à partir d'indices.| 
-|Mêlée|Combat rapproché en utilisant des techniques armées et non armées.| 
-|Physique|Force naturelle et endurance. Améliore le stress physique.| 
-|Provocation|Interrogation et capacité à obtenir des réactions émotionnels négatives.| 
-|Richesse *|Mesure de votre richesse personnelle et niveau de vie. Améliore le stress de Richesse.| 
-|Sang *|Compétence permettant le test des aptitudes / pouvoirs des vampires.| 
-|Tir|Usage d'arme à projectiles.| 
-|Tromperie|Le mensonge et erronées, soit par acte ou la parole.| 
-|Volonté|Force mentale et résistance aux attaques mentales. Améliore le stress mentale.| 
-\\ 
-Héka * : seulement et obligatoire si Magicien / sorcier\\ 
-Sang * : seulement et obligatoire si Vampire\\ 
-Glamour * : seulement et obligatoire si Fée\\ 
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-Bricolage * : Voir le post en dessous\\ 
-Richesse * : Voir le post sur le Wealth ci-dessous.\\ 
-\\ 
  
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  • Dernière modification: 2018/12/14 07:55
  • de sioc