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Anigel [Elleandra Dymar]
— (Version actuelle)
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-====== Elleandra Dymar====== 
  
-<WRAP oneoftwo>​ 
- 
-===== Attribut ===== 
- 
-|Agilité|d6| 
-|Intellect|d10| 
-|Force|d4| 
-|Âme|d8| 
-|Vigueur|d6| 
-</​WRAP>​ 
- 
-<WRAP twooftwo>​ 
-===== Attributs Secondaires===== 
-|Charisme|+2| 
-|Allure|6 cases par round| 
-|Parade|5| 
-|Résistance|5| 
- 
-**Langues :** Anglais, Gaélic, Espagnol, Français, Russe, Japonais. 
-</​WRAP>​ 
- 
-<WRAP clear/> 
- 
-<WRAP oneoftwo>​ 
- 
-===== Compétences ===== 
- 
-|Combat (Agilité)|d6| 
-|Connaissance (Intellect)|d10| 
-|  Conn. de la Nature ​ |d10| 
-|Héka (Âme)|d10| 
-|Athlétisme|d6| 
-|Perception (Intellect)|d8| 
-|Persuasion (Âme)|d8| 
-|Recherche (Intellect)|d6| 
-|Réseaux|d6| 
-|Sarcasme (Intellect) |d8| 
-|Tir (Agilité)|d6| 
- 
-</​WRAP>​ 
- 
-<WRAP twooftwo>​ 
-===== Handicap(s) ===== 
- 
-  * **Para-naturel :** (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.\\ 
-  * **Agent du PhD :** (N) : Agent des forces de polices, donne le "code d'​honneur et de conduite policier"​\\ et donne l'​atout personnage publique.\\ 
-  * **Personnage publique :** (N) : Le personnage est connu et reconnu :\\ -2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu'​un d'​autre. Les PNJs ont un +2 pour le reconnaître.\\ 
-  * **Ennemi :** Les Fils d'​Adam.\\ 
-  * **Mauvaise habitude** (Mineur) : accroc aux sucreries. 
-  * **Loyal** (Mineur) : Le héros ne trahira jamais ses amis. 
- 
-===== Atout(s) ===== 
- 
-  * **Arcane** 
-  * **Contact** 
-  * **Panache** 
-  * **Touche-à-tout** (N, Int d10) : Pas de malus de -2 sur les jets de compétence non maitrisées liées à Intellect. 
-  * **Charismatique** 
-  * **Chanceux** 
-  * **Nouveau Pouvoir** (N, Arcanes) : Le personnage obtient un nouveau pouvoir. 
-  * **Points de Pouvoir** (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang. 
-  * **Points de Pouvoir** (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang. 
-  * **Mage** (N, Arcanes) : Chaque Relance sur le jet d’Arcanes réduit le coût en pouvoir du sort de 1. 
- 
-</​WRAP>​ 
- 
-<WRAP clear/> 
- 
- 
-===== Pouvoir(s) ===== 
- 
-  * **Enchevêtrement** : PP 2 ou 4 : Héka vs Agilité. En cas de succès, la cible est partiellement empêtrée, et subit un malus de -2 à son Allure, ainsi qu’à tous les jets de Compétences liées à la Force ou à l’Agilité. Avec une Relance, la cible est totalement immobilisée et ne peut pas utiliser de Compétences liées à la Force ou à l’Agilité. 
-  * **Guérison** : PP 3 : Pour les Jokers, chaque utilisation de Guérison efface une blessure avec un succès, et deux avec une Relance. 
-  * **Dissipation** : PP 3 : la résolution est gérée par un jet d’Arcane opposé entre les deux adversaires. 
-  * **Détection / Dissimulation d’Arcanes** : PP 2 : Durée : 3 (1/round) ou 1 heure (1/heure). 
- 
- 
- 
- 
-<WRAP clear/> 
- 
-<​html><​style>​ 
-table.inline.table.table-striped.table-condensed { 
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-} 
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-    float: left; 
-} 
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-    width: auto; 
-    padding-left:​ 5%; 
-    float: left; 
-} 
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-} 
-h2 { 
-    margin-bottom:​ 5px!important;​ 
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-} 
-h1 { 
-    font-weight:​ 800; 
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-h2 { 
-    color: lightblue; 
-} 
-</​style></​html>​ 
  • jeu-de-rôle/nos-données-de-campagnes/chroniques-de-la-nouvelle-orléans/pjs/elleandra-dymar.1556046326.txt.bz2
  • Dernière modification: 2019/04/23 21:05
  • par Anigel