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2017-11-22, 11:38
Forum : Star Wars : Les vestiges de la Force avec sioc
- Réponses (1)
Personnages créés avec :
Aspects du personnage :
1 Haut Aspect (aussi appelé Concept) / 1 Trouble
2 aspects de personnage additionnel (pourront être choisies en jeu).
1 aspect pour lié au groupe, soit à un membre en particulier soit au groupe en lui-même.
Points Fate / Refresh (Restauration)
Elle commencera à 3.
Je ne permet pas de la descendre en dessous de 2 à la création.
Une pyramide de compétence (dite classique) :
1 compétence à +4
2 compétences à +3
3 compétences à +2
4 compétences à +1
Toutes les autres à +0
Prouesses :
Vous avez le droit à 3 Prouesses à la création.
Je demande à ce qu'au moins une soit prouesse soit choisie pour la première partie vous pourrez choisir les autres en jeu.
Les Extras :
10 points d'extra à dépenser
Pour notre jeu le Sensible à la Force ne sera pas gratuit.
Attention : un sabre laser est un extra à part entière, et il doit avoir un haut aspect et un trouble.
Exemple :
Sabre laser à lame bleu et manche légèrement courbé.
Haut Aspect : Sabre laser fabriqué par Jar M'Ragnn'it
Trouble : Sabre si usagé qu'il n'est plus étanche en immersion longue.
Si vous voulez 'dépenser' un point de Restauration à la création :
1 Point Fate de Restauration => 1 prouesse.
1 Point Fate de Restauration => 2 extras.
2017-11-20, 00:36
Forum : Star Wars : Les vestiges de la Force avec sioc
- Pas de réponse
Salutations,
si vous avez tenté de venir sur notre site Internet entre le 9/11/2017 et le 10/11/2017 18h33, vous avez eu un message d'erreur.
Nous avons malheureusement fait partie des 21 000 serveurs virtuels qui ont été touchés par la panne générale chez notre hébergeur OVH et la remise en route de notre serveur a pris environ 35 heures.
Salutations,
le forum a été mis à jour ce matin.
2017-11-03, 12:29
Forum : Star Wars : Les vestiges de la Force avec sioc
- Réponses (10)
Bon, le nombre de joueur moyen étant atteint, il faudrait que l'on se réunisse pour faire connaissance, que je vous présente les éléments obligatoire de la charte de table et qu'en retours vous me disiez clairement ce que vous voulez et ne voulez pas.
J'ai un peu peur que vous annoncer maintenant pour ce soir 21h ce soit trop court.
Pouvez vous répondre ci-dessous pour me dire si c'est faisable aujourd'hui le 3/11 ou si on fait cela la semaine prochaine ?
Merci
PS: après vous pouvez, dans tout les cas, passez pour taper la causette.
Bonjour,
vous l'aurez compris la campagne ce passera dans l'univers de Star wars, par contre pour mettre tout le monde sur un pied d'égalité, la campagne se passera aux environs de 3400 ans après la Bataille de Yavine (ainsi personne ne connaitra la situation dans l'univers mieux qu'un autre joueur ou que le MJ).
Tous les personnages seront utilisateurs de la Force.
De plus, l'ordre Jedi n'ayant pas survécu et les derniers utilisateurs de la Force s'étant cachés il y a plusieurs siècles, cela devrait donner un côté différent et intéressant en ce qui concerne la Force et ce qui l'entours.
Type d'univers : Space Opera dans l'univers de Star wars.
Nombre de joueurs : 2 à 4.
Système : Fate Core, Hack Star Wars D6 révisé par sioc.
Quand : Les vendredi soir de 21h à minuit (à rediscuter au lancement de la table).
Durée : environ un an.
Notes :
Je me base principalement sur "Star Wars Legends" (l'ex univers étendu), donc sans le film épisode VII et avec comme point d'uchronie la fin de la trilogie écrite par Timothy Zahn.
Pourquoi jouer si tardivement après ? Cela me permet de passer l'histoire des films dans les trucs dont on se souvient vaguement et de remettre de l'Histoire après. Pour plus de précision voir plus bas.
Faits notables dans l'univers :
- La république telle que présentée dans les films n'a pas survécu aux nouvelles guerres Sith.
- Il y a désormais, des planètes indépendantes, des consortiums, des alliances, des marchés communs, et des groupement de mondes, par contre le nom de république n'a pas été conservé.
- Coruscant a été fortement bombardé pendant les guerres Sith de 953, 1258, 1427 et 1657. Et rendu impropre à la vie... seulement les plus pauvres y sont restés. C'est désormais un monde post-apocalyptique.
- L'ordre Jedi, ne s'est pas remis des guerres Sith et à été balayé lors de la grande purge de 1659, la légende veut que l'ordre survivant à tout depuis toujours serait en fait caché au fond d'une forêt tropicale sur une lune perdue et attendrait son heure pour réapparaitre.
Pour s'inscrire, il suffit de répondre à ce message.
Très bon article en anglais sur une règle alternative pour le refus de "compel" dans le système Fate Core : Revisiting Fate Compel Refusal
Je vais songé à le traduire pour le proposer pour mes parties.
Jeu : Secrets de chats
Vous incarnerez des chats 'intelligents' et magiciens qui protègent le monde des menaces paranormales tout en cachant la vérité aux Humains.
Système de règle : Fate Core
But de la partie ponctuelle : Découverte du système Fate Core et découverte du jeu de rôle. (Si les inscriptions ont lieu le mardi, la première séance aura lieu le mardi suivant.)
Nombre de joueurs/joueuses : 3 ou 4.
Nombre de séances : 2.
Quand : 2 mardi de suite de 21h00 à Minuit et ce dès que le nombre de joueur nécessaire est atteint.
Pour postuler : répondre à ce post.
Avis aux éventuels spectateurs :
* Me demander avant la partie pour accéder à la table virtuelle, ou à la salle de jeu (canal TeamSpeak). Une fois la partie commencée, j'ignorerai toutes sollicitations.
* Par respect aux joueurs (et le MJ en est un aussi), les spectateurs n'ont pas le droit d'intervenir vocalement ou via texte (même message privé) sur table virtuelle.
* La X-Card est un outil pour joueur, si vous ne voulez pas entendre ce qui se dit, alors quitter la salle de jeu.
* Si un spectateur gène le déroulement de la partie, la salle de jeu passera en mode protégé par mot de passe et il en sera exclus.
Vous avez besoin de tester quelque chose sur le forum ? De la mise en forme, des fonctions de message ? Ce fil est fait pour vous, n'hésitez pas à l'utiliser pour vos essais.
Il arrive que l'on souhaite traîner sur le serveur TeamSpeak, pour rencontrer ou discuter avec d'autres membres de la communauté. Mais peut-être ne sont ils pas encore connectés. Ou la discussion n'est pas vraiment à bâtons rompus. Bref, comment s'occuper, mais en gardant les sons TeamSpeak d'activés ?
Des idées de jeux vidéos biens, qui peuvent être joués en attendant ou en discutant avec d'autres en même temps sur TeamSpeak :
- Dwarf Fortress : gratuit, en anglais. Pas pour les cardiaques, la courbe d'apprentissage du jeu s'apparente plus à l'ascension de l'Everest. Mais il y a peu de jeux aussi profonds que celui-ci.
- RimWorld : gestion de colonie dans un monde de la bordure, peuplé de dizaines ou centaines de colonies issues des chutes et débris pendant des siècles d'un vaisseau transportant des colons en sommeil cryogénique.
- Civilization : gestion de civilisation, en tour par tour en plus.
- Prison Architect : gestion de prison. Oui la gestion c'est bon, mangez en.
- Cities: Skyline : vous connaissez Sim City ? Après le scandale de la dernière version, voici le seul vrai Sim City moderne.
- Rebuild 3 : petit jeu de gestion de communauté dans une apocalypse zombie.