[Ponctuelle] Rejoignez l'Aventure Cyberpunk!
#30

La partie du vendredi 13/09/2024 a bien eu lieu avec l'ensemble des joueurs embarqués.
Il ne m'est pas possible de retranscrire ce que vivent les joueurs ici, ce serait trop long.

Voici néanmoins le pitch d'introduction de la partie:
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La nuit est tombée sur la cinquième rue, et le chaos produit par l’affrontement résonne encore entre les murs des immeubles et les enseignes des magasins. Sur le parking, un champ de bataille s'étend entre les carcasses de motos renversées au sol et les bornes de commande du mini market pulvérisés par une voiture désormais bloquée par un van de police. Les Susaabass, avec une détermination inattendue, viennent de forcer les Neoskulls à battre en retraite, les repoussant dans les profondeurs obscures de leur cache. L'air est lourd, chargé d'adrénaline et d'une odeur métallique de sang et de sueur.

Au fond du parking, près des motos renversés, une issue discrète attire l'attention : un vieil escalier en béton défraîchi. Celui-ci conduit à une arrière-cour d’immeuble. C’est là que les rares Neoskulls encore combatifs se sont repliés.

Une silouette de motard s'agite encore en surface. C'est Sod, l'un des Susaabass, qui, vraisemblablement sous l'effet de stims bon marché, s'est laissé emporter par sa folie furieuse.

Brandissant sa batte de baseball bardée de clous, il défie les premières unités robotisées de la police venus sécuriser la zone. Un éclair bleu zèbre l'air, et Sod s'effondre sous la décharge d'un taser, ses ricanements se transformant en cris étouffés tandis qu'il est menotté et plaqué au sol.

Mais pour Lion, Rexan, et Rio, tout cela n'est qu'un bruit de fond dans la tension ambiante. Les trois membres des Susaabass, blousons en cuir aux couleurs de leur gang sur le dos, se faufilent à travers la brume épaisse et chaude qui a envahi la zone. Le système de réfrigération du mini-marché voisin a été déverrouillé, inondant les lieux d'une vapeur dense de CO2 et de vapeur d’eau. La visibilité est quasi nulle, à peine deux mètres devant eux, et pourtant, ils avancent, guidés par un but clair et net : récupérer Rico, le booster que leur chef, Bison, a juré de ramener coûte que coûte.

Rico a découvert quelque chose que les Neoskulls ne veulent absolument pas partager – et les Susaabass sont bien décidés à découvrir de quoi il s’agit.

Au-delà de la brume, les murs résonnent du bourdonnement de générateurs sur lesquels rebondissent les hurlements des sirènes de police. Les Neoskulls ne vont pas se laisser faire. Chaque pas est calculé, chaque souffle mesuré. Dans cette arrière-cour saturée de fumée, où chaque mouvement peut être fatal, Lion, Rexan, et Rio savent qu'ils le danger peut surgir à tout instant.
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Que vous révéler de plus...
Que l'opération ne s'est pas déroulée comme attendue?
Que Sod est en prison?
Que Rio et Lion, tous deux grièvement blessés, sont en train de se faire rafistoler chez un Charcudoc qu'on appelle "Scalpel"?
Que Rico n'a pas été libéré et qu'il est à présent mort?

Rexan, seul survivant, pourrait vous dire qu'à un moment donné quelque chose à foiré... que c'est parti en vrille...
Il pourrait vous le dire... mais il est trop occupé à se morfondre dans sa chambre pour oublier... en avalant sédatifs et whisky.
En se répète à l'envie qu'il a fait de son mieux, que ça n'est pas sa faute, que la groupe a été efficace et rapide... mais un mauvais sentiment le poursuis et il se réveille inquiet dés que quelqu'un hurle sous sa fenêtre, en contrebas.
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