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Glossaire du jeu de rôle et du rôliste

Existant depuis les années 70, et lourdement influencé par les jeux américains, le JDR possède sa propre terminologie, ses mots bizarres, son jargon et son argot. Pour vous aider à vous y retrouver, voici un glossaire rôliste.

La liste pouvant être longue, vous pouvez tapez Ctrl+F et taper le terme recherché pour que votre navigateur vous y pointe.

  • JDR  : abréviation de jeu de rôle, voulant dire en fait jeu de rôle sur table. Traduction française de RPG.
  • RPG  : role-playing game, ou jeu de jeu de rôle.
  • CRPG  : computer role-playing game, ou jeu vidéo de rôle. Rien à voir avec notre loisir du jeu de rôle sur table, fut-elle virtuelle.
  • D4  : un dé à 4 faces.
  • D6  : un dé à 6 faces, c’est le dé classique utilisé pour jouer au 421 ou au Monopoly.
  • D8  : un dé à 8 faces.
  • D10  : un dé à 10 faces. Le 0 veut généralement dire 10.
  • D12  : un dé à 12 faces.
  • D20  : un dé à 20 faces.
  • D30  : un rare dé à 30 faces, pratiquement jamais utilisé.
  • D100, ou D%  : deux dés à 10 faces, l’un pour les dizaines et l’autre pour les unités, formant des résultat allant de 01 à 100 (ou de 00 à 99).
  • VTT  : virtual table top, table virtuelle. Généralement utilisé pour décrire un logiciel dédié de table virtuelle de jeu de rôle.
  • MJ  : meneur de jeu, celui qui mène la partie. Aussi appelé maître de jeu. De nombreux jdr redéfinissent le terme dans leurs règles  : maître du donjon, conteur, et autres.
  • PJ  : personnage joueur, le personnage d’un des joueurs ou joueurs à la table.
  • PNJ  : personnage non joueur, un personnage interprété par le MJ.
  • WotC  : Wizards of the Coast, un éditeur de jeu de rôle.
  • WoD  : World of Darkness, un univers partagé par plusieurs jdr populaires (Vampire, Loups Garou, Mage, Changelin, Wraith, et ainsi de suite).
  • RP  : roleplay, l’interprétation des paroles, actions, émotions d’un personnage par son joueur. Le fait de rester “en personnage”, un personnage différent de son joueur et qui n’a pas forcément les mêmes idées, goûts, émotions, informations, etc.
  • HRP  : hors roleplay, le fait d’agir ou de parler en tant que joueur et non pas pour son personnage joueur.
  • Grosbill  : à l’origine un terme utilisé pour décrire les joueurs qui cherche la puissance à tout prix (y compris la triche) pour leur personnage, pour surmonter les obstacles et difficultés en les écrasant au lieu de réfléchir ou de jouer un rôle. Souvent (mal) utilisé pour décrire un personnage puissant, ou bourrin.
  • Casus Belli  : un très ancien magazine de jeu de rôle, le plus ancien en France encore en activité et le plus populaire.
  • LNS  : la théorie LNS du jeu de rôle.
  • GNS  : nom anglais de théorie LNS du jeu de rôle.
  • Narrativisme  : selon la théorie LNS, l’aspect du jeu de rôle qui privilégie la narration d’une histoire.
  • Simulationisme  : selon la théorie LNS, l’aspect du jeu de rôle qui privilégie de faire vivre un univers imaginaire cohérent. Anciennement utilisé par Casus Belli pour décrire les jdr avec beaucoup de règles pour simuler un univers, ce qui n’est qu’une façon d’approcher le simulationisme au sens large.
  • Ludisme  : selon la théorie LNS, l’aspect du jeu de rôle qui privilégie le fait de jouer avec les règles et options du jeu. Comme les placements tactiques, faire rouler des dés, etc.
  • Écran du MJ  : sur table physique, beaucoup de meneurs de jeu masquent leur espace par un paravent en carton pour dissimuler leurs notes, cartes, certains jets de dés, bref tout ce que les joueurs ne doivent pas voir.
  • Paravent  : voir écran du MJ.
  • Roll20  : une application web de table virtuelle de jdr.
  • Rolisteam  : un logiciel français et libre de table virtuelle de jdr.
  • Fantasy Grounds  : un logiciel de table virtuelle de jdr.
  • Maptools  : un ancien logiciel en java de table virtuelle de jdr.
  • Mote  : la réécriture moderne de Maptools, logiciel de table virtuelle de jdr.
  • PVP  : player vs player, ou pour nous PJ contre PJ. Les actes d’un personnage joueur en opposition à un autre, que ce soit par la violence, la furtivité, les manipulations politiques ou autres. Certains jeu, certains groupes ne sont pas du tout compatible avec le PVP, d’autres en font la promotion, cela varie grandement.
  • PVE  : issu du jeu vidéo, par opposition à PVP les oppositions entre les PJ et leur environnement.
  • jeu-de-rôle/glossaire.1504494162.txt.bz2
  • Dernière modification: 2017/09/04 03:02
  • de Blacky