Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| jeu-de-rôle:le-d100-système-de-sioc-de-narf:la-création-de-personnage [2018/08/27 14:17] sioc [Les métiers, c'est super-compétences] | — (Version actuelle) | ||
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| - | h1, h2, h3, h4 { | ||
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| - | ====== La création de personnage ====== | ||
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| - | ===== Les Traits ===== | ||
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| - | Les Traits sont des phrases ou série de mots qui évoquent un détail particulier à propos d’un personnage. Ils sont la raison pour laquelle votre personnage est important, pourquoi on a envie de le suivre dans la partie. Les traits peuvent être présenté : la personnalité, | ||
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| - | ===== Les Compétences ===== | ||
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| - | ==== Les métiers, ces super-compétences ==== | ||
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| - | Les métiers sont des sortes de super-compétences, | ||
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| - | Cela permet a un personnage de pouvoir faire des tests d' | ||
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| - | Exemple : Un juriste qui doit faire un jet pour connaitre une loi va faire son test sous son métier Juriste et non pas sous la compétence érudition. | ||
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| - | ==== Le bonus du " | ||
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| - | L' | ||
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| - | Il y a deux type de bonus gagné par le fait de prendre son temps : | ||
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| - | * Les bonus de métier : Un personne dont une activité est son métier à l’habitude de la faire et aura donc un gros bonus pour réussir celle-ci dès qu'il aura du temps pour la réalisée. Ce Bonus est généralement de 50%. | ||
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| - | * Les bonus de compétence : Prendre son temps permet de s' | ||
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| - | ==== Liste des compétences ==== | ||
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| - | Athlétisme : Tout ce qui activité physique hors endurance \\ | ||
| - | Artisanat : Tout ce qui est concerne, fabriqué, et réparer.\\ | ||
| - | Charmer : Tout ce qui relations sociales dites positives.\\ | ||
| - | Conduite : Tout ce qui est concerne la conduite de 2,3 et 4 roues et petits bateau, pour les autres véhicules il faut avoir un métier adéquat.\\ | ||
| - | Corps à Corps : le combat au contact, avec ou sans armes.\\ | ||
| - | Larcins : \\ | ||
| - | Empathie : \\ | ||
| - | Érudition : \\ | ||
| - | Furtivité : \\ | ||
| - | Investigation : \\ | ||
| - | Observation : \\ | ||
| - | Provoquer : \\ | ||
| - | Physique : \\ | ||
| - | Richesse : \\ | ||
| - | Tir : \\ | ||
| - | Tromperie : \\ | ||
| - | Volonté : \\ | ||
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| - | ==== Répartition des points ==== | ||
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| - | Deux répartitions sont possibles (cela englobe métier et compétence) | ||
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| - | 1 à 80%, 2 à 60%, 3 à 40% et 4 à 20%. | ||
| - | 3 à 60%, 4 à 40% et 5 à 20%. | ||
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| - | ==== Les contacts ==== | ||
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| - | ==== Les Spéciales ==== | ||
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| - | ===== Licence ===== | ||
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