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-====== Nouvelles compétences ======+====== Nouvelles compétences (Fate Core) ======
  
-==== Bricolage ====+===== Bricolage =====
  
 Bricolage est la compétence de travailler avec ses mains et des outils, de construire ou réparer des choses, de faire de la mécanique ou de l’électronique.\\ Bricolage est la compétence de travailler avec ses mains et des outils, de construire ou réparer des choses, de faire de la mécanique ou de l’électronique.\\
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-=== Prouesse de Bricolage ===+==== Prouesse de Bricolage ====
  
 **Mieux que si c’était neuf ! :** quand vous réussissez une action de surmonter pour réparer quelque chose, vous pouvez immédiatement lui donner un nouvel Aspect situationnel (avec une Invocation gratuite) pour représenter les améliorations effectues, au lieu d’un simple boost.\\ **Mieux que si c’était neuf ! :** quand vous réussissez une action de surmonter pour réparer quelque chose, vous pouvez immédiatement lui donner un nouvel Aspect situationnel (avec une Invocation gratuite) pour représenter les améliorations effectues, au lieu d’un simple boost.\\
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-==== Richesse ====+===== Richesse =====
  
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-=== Coût === 
  
 La richesse est la représentation des fonds disponibles de votre personnage pour la durée du scénario. Le patrimoine disponible est suivi en utilisant la barre de stress de richesse, et la valeur de compétence Ressources détermine le nombre de boîtes de stress disponible. La richesse est la représentation des fonds disponibles de votre personnage pour la durée du scénario. Le patrimoine disponible est suivi en utilisant la barre de stress de richesse, et la valeur de compétence Ressources détermine le nombre de boîtes de stress disponible.
  
-=== Barre de stress de richesse ===+==== Barre de stress de richesse ====
  
 Votre barre de stress de richesse représente la richesse disponible que vous êtes en mesure d'invoquer au cours d'un seul scénario. La valeur de la compétences Ressources détermine le nombre de cases de stress dans votre barre de stress. La barre de stress de richesse ne prend jamais de conséquences; Si votre stress de la richesse est épuisée, vous êtes à court de fonds jusqu'au prochain scénario. Tous les personnages commencent avec des cases de stress. Les cases supplémentaires et leurs valeurs dépendent de la compétence Ressources (voir Cases de contrainte, page 239).\\ Votre barre de stress de richesse représente la richesse disponible que vous êtes en mesure d'invoquer au cours d'un seul scénario. La valeur de la compétences Ressources détermine le nombre de cases de stress dans votre barre de stress. La barre de stress de richesse ne prend jamais de conséquences; Si votre stress de la richesse est épuisée, vous êtes à court de fonds jusqu'au prochain scénario. Tous les personnages commencent avec des cases de stress. Les cases supplémentaires et leurs valeurs dépendent de la compétence Ressources (voir Cases de contrainte, page 239).\\
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 Si l'histoire dépend des personnages qui montent dans un avion, mais qu'ils n'ont pas les moyens de payer, alors vous ne voulez pas qu'un jet détermine si l'histoire progresse ou non. Laissez les joueurs monter dans cet avion et dites-leur qu'il leur en coûte 1 ou 2 stress pour sécuriser le passage. Le stress peut être réparti entre le groupe.\\ Si l'histoire dépend des personnages qui montent dans un avion, mais qu'ils n'ont pas les moyens de payer, alors vous ne voulez pas qu'un jet détermine si l'histoire progresse ou non. Laissez les joueurs monter dans cet avion et dites-leur qu'il leur en coûte 1 ou 2 stress pour sécuriser le passage. Le stress peut être réparti entre le groupe.\\
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-=== Échelle de Coûts ===+==== Échelle de Coûts ====
  
 ۞ Faible (+0) - Essentiels : vêtements bon marché, nourriture, hébergement \\ ۞ Faible (+0) - Essentiels : vêtements bon marché, nourriture, hébergement \\
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-=== Récupération de richesse ===+==== Récupération de richesse ====
  
 Le stress de richesse se récupère à la fin de chaque scénario, plutôt qu'à la fin d'une scène.\\ Le stress de richesse se récupère à la fin de chaque scénario, plutôt qu'à la fin d'une scène.\\
 Cela signifie que vos ressources en richesse sont limitées pour la durée d'un scénario, alors faites attention à vos dépenses.\\ Cela signifie que vos ressources en richesse sont limitées pour la durée d'un scénario, alors faites attention à vos dépenses.\\
  
-=== Utiliser la richesse ===+==== Utiliser la richesse ====
  
 **Vous pouvez dépenser la richesse de plusieurs façons :** du pot-de-vin à l'achat de matériel et la maintenance de votre vaisseau spatial. Chaque fois que vous décidez de dépenser de la richesse, il a une chance d'affecter votre barre de stress de richesse.\\ **Vous pouvez dépenser la richesse de plusieurs façons :** du pot-de-vin à l'achat de matériel et la maintenance de votre vaisseau spatial. Chaque fois que vous décidez de dépenser de la richesse, il a une chance d'affecter votre barre de stress de richesse.\\
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 {{:glyph:dice_minus_big.png?20|}} Si vous échouez sur votre jet, vous pouvez choisir de ne pas acquérir ce que vous cherchez, ou vous pouvez prendre 1 stress par point entre votre jet et la valeur cible. {{:glyph:dice_minus_big.png?20|}} Si vous échouez sur votre jet, vous pouvez choisir de ne pas acquérir ce que vous cherchez, ou vous pouvez prendre 1 stress par point entre votre jet et la valeur cible.
  
-=== Coup de pouce en richesse ===+==== Coup de pouce en richesse ====
  
 Au cours des scénarios, vous trouverez du butin qui a de la valeur. Ce butin est représenté par des Coup de pouce en richesse. Chaque Coup de pouce de richesse correspond à une case de stress de richesse, et vous pouvez le dépenser à la place du stress. Le MJ peut distribuer des Coups de pouce richesse comme butin lorsque des ressources importantes sont trouvées. Des Coups de pouce peut également représenter un financement spécial et un soutien financier dont vous pourriez bénéficier. Chaque fois que vous recevez des fonds ou un soutien financier dans un scénario, le MJ le donnera en tant que Coup de pouce de richesse. Au cours des scénarios, vous trouverez du butin qui a de la valeur. Ce butin est représenté par des Coup de pouce en richesse. Chaque Coup de pouce de richesse correspond à une case de stress de richesse, et vous pouvez le dépenser à la place du stress. Le MJ peut distribuer des Coups de pouce richesse comme butin lorsque des ressources importantes sont trouvées. Des Coups de pouce peut également représenter un financement spécial et un soutien financier dont vous pourriez bénéficier. Chaque fois que vous recevez des fonds ou un soutien financier dans un scénario, le MJ le donnera en tant que Coup de pouce de richesse.
 Les Coups de pouce richesse tout comme le stress de la richesse sont réinitialisés en fin de scenario. Si vous voulez que votre personnage devienne plus riche, ajoutez plus de rangs à votre compétence Ressources lorsque vous atteignez une étape. Les Coups de pouce richesse tout comme le stress de la richesse sont réinitialisés en fin de scenario. Si vous voulez que votre personnage devienne plus riche, ajoutez plus de rangs à votre compétence Ressources lorsque vous atteignez une étape.
  
-=== Aide ===+==== Aide ====
  
 Les règles d'aide standard ne s'appliquent pas au tableau des ressources en raison de la barre de stress lié à la richesse. Aider est accompli à travers la dépense de stress de richesse de votre barre de stress de richesse. Pour chaque case de stress cochée, sa valeur s'ajoute au jet de qui vous aidez (si vous cochez votre case de stress de richesse 2, +2 est ajouté à son jet). Les règles d'aide standard ne s'appliquent pas au tableau des ressources en raison de la barre de stress lié à la richesse. Aider est accompli à travers la dépense de stress de richesse de votre barre de stress de richesse. Pour chaque case de stress cochée, sa valeur s'ajoute au jet de qui vous aidez (si vous cochez votre case de stress de richesse 2, +2 est ajouté à son jet).