Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pjs:john-bell [2019/01/01 20:33] finaljerem [John Bell] |
— (Version actuelle) | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | < | ||
- | table.inline.table.table-striped.table-condensed { | ||
- | width: auto!important; | ||
- | } | ||
- | .wrap_oneoftwo { | ||
- | width: auto; | ||
- | float: left; | ||
- | } | ||
- | .wrap_twooftwo { | ||
- | width: auto; | ||
- | padding-left: | ||
- | float: left; | ||
- | } | ||
- | .wrap_one { | ||
- | width: 95%; | ||
- | padding-left: | ||
- | } | ||
- | h2 { | ||
- | margin-bottom: | ||
- | margin-top: 0!important; | ||
- | } | ||
- | h1 { | ||
- | font-weight: | ||
- | } | ||
- | h2 { | ||
- | color: lightblue; | ||
- | } | ||
- | </ | ||
- | ====== John Bell ====== | ||
- | |||
- | <WRAP oneoftwo> | ||
- | ===== Attributs ===== | ||
- | |Agilité|1d8| | ||
- | |Intellect|1d8| | ||
- | |Force|1d6| | ||
- | |Âme|1d8| | ||
- | |Vigueur|1d6| | ||
- | |||
- | </ | ||
- | <WRAP twooftwo> | ||
- | ===== Attributs Secondaires ===== | ||
- | |Charisme|+0| | ||
- | |Allure|6 cases par round| | ||
- | |Parade|5| | ||
- | |Résistance|5| | ||
- | </ | ||
- | <WRAP clear/> | ||
- | <WRAP oneoftwo> | ||
- | ===== Compétences ===== | ||
- | |Combat (Agilité)|1d6| | ||
- | |Connaissance (Intellect)|1d6-2| | ||
- | |Conn. procédures policière|1d6| | ||
- | |Conn. médico-légal|1d6| | ||
- | |Discrétion (Agilité)|1d6| | ||
- | |Natation (Agilité)|1d6| | ||
- | |Navigation (Agilité)|1d4| | ||
- | |Perception (Intellect)|1d8| | ||
- | |Persuasion (Âme)|1d4| | ||
- | |Recherche (Intellect)|1d8| | ||
- | |Réseaux (Intellect)|1d8| | ||
- | |Tir (Agilité)|1d8| | ||
- | |soins (intellect)|1d4| | ||
- | |||
- | |||
- | </ | ||
- | |||
- | <WRAP twooftwo> | ||
- | ===== Handicap(s) ===== | ||
- | * **Para-naturel : ** (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.\\ | ||
- | * **Thérianthrope : ** | ||
- | * **Sensible à l' | ||
- | * **Changement de forme** : (N, Thérianthrope) : la transformation se fait en 1 scène et le personnage ne peut rien faire d' | ||
- | |||
- | * **Agent du PhD :** (N) : Agent des forces de polices, donne le "code d' | ||
- | * **Personnage publique :** (N) : Le personnage est connu et reconnu :\\ -2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu' | ||
- | * **Ennemi :** Les Fils d' | ||
- | |||
- | ===== Atout(s) ===== | ||
- | |||
- | * **Thérianthrope : ** | ||
- | * **Régénération** : jet de guérison toutes les scènes.\\ | ||
- | * **Sens aiguises (odorat)** : +2 sur les tests de perception (odorat). \\ | ||
- | |||
- | * **Investigateur :** (N, Int d8, Recherche, d8 Réseaux d8) +2 en Recherche et Réseaux en cas d' | ||
- | * **Guérisseur | ||
- | </ | ||
- | <WRAP clear/> | ||
- | |||
- | |||
- | ====== Background ====== | ||
- | |||
- | John est un Thérianthrope loutre venant de Sidell, une ville située sur la rive nord du lac pontchartrain. | ||
- | |||
- | Il grandi au sein de sa famille qui vivait grâce a la pêche, lui et sa soeur Tanya firent leur éducation à la maison grâce à leur mère Nancy et leur père Karl. Entre les moments d' | ||
- | |||
- | Avec le temps, John voulu aider la communauté, | ||
- | |||
- | Après l' | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | ====== Equipement ====== | ||
- | |||
- | |||
- | Pistolet + 2 chargeur .45 | ||
- | |||
- | 1 chargeur W | ||
- | |||
- | 1 chargeur V | ||
- | |||
- | badge, carte magnétique | ||
- | |||
- | téléphone portable | ||
- | |||
- | paire de menotte | ||
- | |||