Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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jeu-de-rôle:savage-worlds:conversion-de-fate-core-à-savage-worlds [2018/12/28 15:03] sioc |
jeu-de-rôle:savage-worlds:conversion-de-fate-core-à-savage-worlds [2019/06/23 13:52] sioc |
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Ligne 333: | Ligne 333: | ||
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===== Table des correspondances ===== | ===== Table des correspondances ===== | ||
- | <WRAP > | ||
- | ^ Fate Core ^ Savage Worlds | ||
- | | 0 | d4-2 | | ||
- | | 1 | d4 | | ||
- | | 2 | d6 | | ||
- | | 3 | d6 | | ||
- | | 4 | d8 | | ||
- | | 5 | d10 | | ||
- | | 6 | d12 | | ||
- | |||
- | </ | ||
< | < | ||
===== Les Traits ===== | ===== Les Traits ===== | ||
Ligne 388: | Ligne 377: | ||
==== Compétences | ==== Compétences | ||
- | Compétences | + | Prendre la somme des niveaux des compétences |
- | ^ Compétences Savage Worlds | + | Table de correspondance des Compétences Savage Worlds / Fate Core sur laquelle on peut s' |
+ | |||
+ | ^ Compétences Savage Worlds | ||
|Combat (Agilité)|Combat (Fight)| | |Combat (Agilité)|Combat (Fight)| | ||
|Conduite (Agilité)|Conduite (Drive)| | |Conduite (Agilité)|Conduite (Drive)| | ||
Ligne 416: | Ligne 407: | ||
|Survie (Intellect)|Érudition (Lore)| | |Survie (Intellect)|Érudition (Lore)| | ||
|Tir (Agilité)|Tir (Shoot)| | |Tir (Agilité)|Tir (Shoot)| | ||
- | |||
- | <WRAP round exemple auto> | ||
- | === Exemples === | ||
- | **Tir **\\ | ||
- | Dans le système Fate Core le personnage à Tir (Shoot) à 2.\\ | ||
- | \\ | ||
- | Son Tir est donc de d4-2 amélioré de Tir (Shoot) progression(s).\\ | ||
- | Tir = d4-2 + 2 progressions => d4-2 +> d4 +> d6.\\ | ||
- | Son Tir sera donc à d6.\\ | ||
- | \\ | ||
- | **Persuasion** \\ | ||
- | Dans le système Fate Core le personnage à Sociabilité (Rapport) à 2 et Tromperie (Deceive) à 1.\\ | ||
- | \\ | ||
- | Sa Persuasion est donc de d4-2 amélioré de (Sociabilité (Rapport) + Tromperie (Deceive)) /2 progression(s).\\ | ||
- | Persuasion = d4-2 + (2+1)/2 progressions soit d4-2 amélioré 1 fois = d4-2 +> d4.\\ | ||
- | Sa Persuasion sera donc de d4.\\ | ||
- | </ | ||
==== Particularités ==== | ==== Particularités ==== | ||
Ligne 442: | Ligne 416: | ||
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< | < | ||
- | ===== Atouts / Prouesses ===== | + | ===== Atouts / Prouesses |
+ | |||
+ | Calculer le nombre de point a dépenser : | ||
+ | 1 point par prouesse ou extra (sauf spécifié par le MJ). | ||
+ | Et acheter des Atouts. | ||
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