Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente | ||
tousrolistes.fr-données-de-campagnes:archives:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pnjs:eyia-lullaby [2020/05/06 07:17] sioc créée |
tousrolistes.fr-données-de-campagnes:archives:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pnjs:eyia-lullaby [2020/05/21 13:18] (Version actuelle) sioc ↷ Page déplacée de données-de-campagnes:archives:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pnjs:eyia-lullaby à tousrolistes.fr-données-de-campagnes:archives:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pnjs:eyia-lullaby |
||
---|---|---|---|
Ligne 2: | Ligne 2: | ||
< | < | ||
- | < | + | < |
==== Attributs ==== | ==== Attributs ==== | ||
Ligne 11: | Ligne 11: | ||
**Vigueur : **\\ | **Vigueur : **\\ | ||
</ | </ | ||
- | < | + | < |
==== Attributs Secondaires ==== | ==== Attributs Secondaires ==== | ||
Ligne 24: | Ligne 24: | ||
< | < | ||
- | < | + | < |
==== Compétences ==== | ==== Compétences ==== | ||
|**Compétence**|**Valeur en D**| | |**Compétence**|**Valeur en D**| | ||
|Glamour (Âme) | d8| | |Glamour (Âme) | d8| | ||
- | |Combat (Agilité) | d4-2| | + | |Combat (Agilité) | d6| |
- | |Conduite | + | |Connaissance |
- | |Connaissance (Intellect) | d4-2| | + | |Connaissance |
- | |Crochetage | + | |Connaissance des procédures policière |
- | |Discrétion (Agilité) | d4-2| | + | |Discrétion (Agilité) | d6| |
- | |Équitation (Agilité) | d4-2| | + | |Intimidation (Âme) | d6| |
- | |Escalade (Force) | d4-2| | + | |Jeu (Intellect) | d6| |
- | |Intimidation (Âme) | d4-2| | + | |Perception (Intellect) | d6| |
- | |Jeu (Intellect) | d4-2| | + | |Persuasion (Âme) | d6| |
- | |Lancer (Agilité) | d4-2| | + | |Recherche (Intellect) | d4| |
- | |Natation (Agilité) | d4-2| | + | |Réseaux (Intellect) | d6| |
- | |Navigation (Agilité) | d4-2| | + | |Sarcasme (Intellect) | d6| |
- | |Perception (Intellect) | d4-2| | + | |Tir (Agilité) | d6| |
- | |Persuasion (Âme) | d4-2| | + | |
- | |Pilotage (Agilité) | d4-2| | + | |
- | |Pistage (Intellect) | d4-2| | + | |
- | |Recherche (Intellect) | d4-2| | + | |
- | |Réparation (Intellect) | d4-2| | + | |
- | |Réseaux (Intellect) | d4-2| | + | |
- | |Sarcasme (Intellect) | d4-2| | + | |
- | |Soins (Intellect) | d4-2| | + | |
- | |Survie (Intellect) | d4-2| | + | |
- | |Tir (Agilité) | d4-2| | + | |
</ | </ | ||
- | < | + | < |
==== Handicaps ==== | ==== Handicaps ==== | ||
=== Handicap majeur === | === Handicap majeur === | ||
- | Un handicap majeur géré par le MJ. | + | * **Para-naturel :** (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.\\ |
- | + | * **Agent du PhD :** (N) : Agent des forces de polices, donne le "code d' | |
- | === Handicap === | + | * **Personnage publique :** (N) : Le personnage est connu et reconnu :\\ -2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu' |
- | * | + | * **Ennemi :** Les Fils d' |
+ | * Sensible au fer (N) | ||
+ | * Ne peut pas mentir (N) | ||
==== Atouts ==== | ==== Atouts ==== | ||
Ligne 73: | Ligne 65: | ||
+ | < | ||
+ | table.inline.table.table-striped.table-condensed { | ||
+ | width: auto!important; | ||
+ | } | ||
+ | .wrap_oneoftwo { | ||
+ | width: auto; | ||
+ | float: left; | ||
+ | } | ||
+ | .wrap_twooftwo { | ||
+ | width: auto; | ||
+ | padding-left: | ||
+ | float: left; | ||
+ | max-width: 65%; | ||
+ | } | ||
+ | .wrap_one { | ||
+ | width: 95%; | ||
+ | padding-left: | ||
+ | } | ||
+ | h2 { | ||
+ | margin-bottom: | ||
+ | margin-top: 0!important; | ||
+ | } | ||
+ | h1 { | ||
+ | font-weight: | ||
+ | } | ||
+ | h2 { | ||
+ | color: lightblue; | ||
+ | } | ||
+ | </ |