jeu-de-rôle:fate-core-en-français:les_bases

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 ====== 01. Les Bases ====== ====== 01. Les Bases ======
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 ===== Bienvenue dans Fate ! ===== ===== Bienvenue dans Fate ! =====
 Si vous n’avez jamais joué à un jeu de rôle auparavant, voici en gros ce que cela donne : vous et quelques potes vous rassemblez pour raconter une histoire interactive où évoluera un groupe de personnages que vous inventez. Vous racontez quels sont les défis et les obstacles que ces personnages rencontrent, comment ils réagissent, ce qu’ils disent et font, et ce qui leur arrive. Si vous n’avez jamais joué à un jeu de rôle auparavant, voici en gros ce que cela donne : vous et quelques potes vous rassemblez pour raconter une histoire interactive où évoluera un groupe de personnages que vous inventez. Vous racontez quels sont les défis et les obstacles que ces personnages rencontrent, comment ils réagissent, ce qu’ils disent et font, et ce qui leur arrive.
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 Joueurs, votre feuille de personnage contient tout ce que vous avez besoin de connaître à propos de votre personnage : les talents, la personnalité, les éléments notables de leur passé et toutes autres ressources que votre personnage utilisera en cours de partie. Voici un exemple de feuille de personnage pour Fate de façon à vous en montrer tous les éléments. Joueurs, votre feuille de personnage contient tout ce que vous avez besoin de connaître à propos de votre personnage : les talents, la personnalité, les éléments notables de leur passé et toutes autres ressources que votre personnage utilisera en cours de partie. Voici un exemple de feuille de personnage pour Fate de façon à vous en montrer tous les éléments.
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 ===== Lancer les dés ===== ===== Lancer les dés =====
  
-Quand vous devez faire un jet de dés dans Fate, prenz quatre dés Fate et lancez-les. Lors de la lecture des dés, comptez chaque {{:glyph:dice_plus_big.png?nolink&20}} comme un +1, chaque {{:glyph:dice_zero_big.png?nolink&20}} comme zéro et chaque {{:glyph:dice_minus_big.png?nolink&20}} comme un -1. Additionnez-les. Vous obtiendrez un résultat entre -4 et +4, la plupart du temps entre -2 et +2.+Quand vous devez faire un jet de dés dans Fate, prenez quatre dés Fate et lancez-les. Lors de la lecture des dés, comptez chaque {{:glyph:dice_plus_big.png?nolink&20}} comme un +1, chaque {{:glyph:dice_zero_big.png?nolink&20}} comme zéro et chaque {{:glyph:dice_minus_big.png?nolink&20}} comme un -1. Additionnez-les. Vous obtiendrez un résultat entre -4 et +4, la plupart du temps entre -2 et +2.
  
 <WRAP center round exemple 40%> Voici quelques exemples de jet de dés:\\ \\  <WRAP center round exemple 40%> Voici quelques exemples de jet de dés:\\ \\ 
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 <wrap indent>Amandine dit “Bien, moitié grâce à tes dons d'acrobate et moitié grâce à une danse de Saint-Guy, tu arrives à passer de l’autre côté du couloir avec juste quelques accrocs à ta tunique. Mais le mécanisme ne semble pas s’arrêter cependant, il va falloir y faire de nouveau face en sortant.”</wrap> <wrap indent>Amandine dit “Bien, moitié grâce à tes dons d'acrobate et moitié grâce à une danse de Saint-Guy, tu arrives à passer de l’autre côté du couloir avec juste quelques accrocs à ta tunique. Mais le mécanisme ne semble pas s’arrêter cependant, il va falloir y faire de nouveau face en sortant.”</wrap>
  
-<wrap indent>Oli répond “Une autre journée de boulot”, et Landon continue son périple à travers les catacombes. </WRAP></wrap>+<wrap indent>Oli répond “Une autre journée de boulot”, et Landon continue son périple à travers les catacombes. </wrap></WRAP>
  
 ==== Les points Fate ===== ==== Les points Fate =====
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 <wrap indent>Elle regarde sa feuille de personnage, puis Amandine, et dit “Tu sais, de longues années à être <wrap aspect>Attirée par ce qui brille</wrap> m’ont appris un truc ou deux sur ce qu’on trouve et ne trouve pas dans un trésor. Je vais impressionner ce marchand en parlant du joyau le plus rare et prisé de sa collection.”</wrap> <wrap indent>Elle regarde sa feuille de personnage, puis Amandine, et dit “Tu sais, de longues années à être <wrap aspect>Attirée par ce qui brille</wrap> m’ont appris un truc ou deux sur ce qu’on trouve et ne trouve pas dans un trésor. Je vais impressionner ce marchand en parlant du joyau le plus rare et prisé de sa collection.”</wrap>
  
-<wrap indent>Amandine sourit et acquiesce. Lucie lui passe un point Fate pour invoquer son aspect, et elle peut ajouter +2 à son résultat. Ce qui l’amène à Excellent (+4), dépassant l’opposition. Le marchand passablement impressionné commence à se la jouer à propos de son coffre, et Cynere écoute attentivement … </WRAP></wrap>+<wrap indent>Amandine sourit et acquiesce. Lucie lui passe un point Fate pour invoquer son aspect, et elle peut ajouter +2 à son résultat. Ce qui l’amène à Excellent (+4), dépassant l’opposition. Le marchand passablement impressionné commence à se la jouer à propos de son coffre, et Cynere écoute attentivement … </wrap></WRAP>
  
 ==== Déclarer un détail de l’histoire ==== ==== Déclarer un détail de l’histoire ====
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 <wrap indent>Alex regarde sa feuille et dit “Hé, j’ai <wrap aspect>J’y ai jamais été, mais j’ai lu là-dessus</wrap> sur ma feuille. Est-ce que je peux déclarer que j’ai étudié cette langue à un moment, histoire que je puisse communiquer ?” Amandine pense que c’est tout à fait raisonnable. Alex lui donne un point Fate et décrit Zird répondant au discours du chef, ce qui attire l’attention de tout le village (ses amis inclus) sur lui dans un moment de surprise.</wrap> <wrap indent>Alex regarde sa feuille et dit “Hé, j’ai <wrap aspect>J’y ai jamais été, mais j’ai lu là-dessus</wrap> sur ma feuille. Est-ce que je peux déclarer que j’ai étudié cette langue à un moment, histoire que je puisse communiquer ?” Amandine pense que c’est tout à fait raisonnable. Alex lui donne un point Fate et décrit Zird répondant au discours du chef, ce qui attire l’attention de tout le village (ses amis inclus) sur lui dans un moment de surprise.</wrap>
  
-<wrap indent>Zird regarde ses amis et dit “Lire, c’est bon pour vous.” </WRAP></wrap>+<wrap indent>Zird regarde ses amis et dit “Lire, c’est bon pour vous.” </wrap></WRAP>
  
 ==== Contraintes ==== ==== Contraintes ====
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 <wrap indent>Amandine et Oli continuent de jouer un peu la scène pour savoir comment Landon met les pieds dans le plat, et ensuite Amandine décrit que quelques gardes royaux arrivent. L’un d’eux dit “Vous feriez mieux de faire attention à vos paroles devant la Grande Duchesse d’Ictherya, étranger.”</wrap> <wrap indent>Amandine et Oli continuent de jouer un peu la scène pour savoir comment Landon met les pieds dans le plat, et ensuite Amandine décrit que quelques gardes royaux arrivent. L’un d’eux dit “Vous feriez mieux de faire attention à vos paroles devant la Grande Duchesse d’Ictherya, étranger.”</wrap>
  
-<wrap indent>Oli secoue la tête. Amandine a un sourire diabolique. </WRAP></wrap>+<wrap indent>Oli secoue la tête. Amandine a un sourire diabolique. </wrap></WRAP>
  
 <html><a id="ndt"><sup>1</sup> NdT :</a></html> aussi appelés points de destin, points de karma ou points d’histoire. Nous vous conseillons d’ailleurs d’adapter leur nom selon votre cadre de jeu. <html><a id="ndt"><sup>1</sup> NdT :</a></html> aussi appelés points de destin, points de karma ou points d’histoire. Nous vous conseillons d’ailleurs d’adapter leur nom selon votre cadre de jeu.