jeu-de-rôle:le-d100-système-de-sioc-de-narf:présentation-et-explication-des-choix

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jeu-de-rôle:le-d100-système-de-sioc-de-narf:présentation-et-explication-des-choix [2018/11/12 10:03]
sioc [Et avec l'expérience ?]
jeu-de-rôle:le-d100-système-de-sioc-de-narf:présentation-et-explication-des-choix [2019/08/29 05:44]
sioc [à la création]
Ligne 22: Ligne 22:
 <h1>Le d100 système de Sioc de Narf v3 :</h1> <h1>Le d100 système de Sioc de Narf v3 :</h1>
 </html> </html>
 +<WRAP center round todo 60%>
 +En cours de rédaction
 +</WRAP>
  
 ====== Présentation et explication des choix ====== ====== Présentation et explication des choix ======
Ligne 61: Ligne 64:
  
 J'ai repris l'idée de Fate Core avec ses 55% des compétences à la création comme base.\\ J'ai repris l'idée de Fate Core avec ses 55% des compétences à la création comme base.\\
-Toutefois, pour être très bon, il faut s’entraîner, bon être dans les meilleurs il faut faire son activité à plein temps. +Toutefois, pour être très bon, il faut s’entraîner, pour être dans les meilleurs il faut faire son activité à plein temps. 
-Partant de ce principe j'oblige les personnages à avoir leur compétences (et métiers(s)) répartis sur 4 palier de valeur et avec des limites de quantité dans les 3 meilleurs niveaux.+Partant de ce principe j'oblige les personnages à avoir leur compétences (et métiers(s)) répartis sur 4 paliers de valeur et avec des limites de quantité dans les 3 meilleurs niveaux.
  
 ==== à la création ==== ==== à la création ====
  
-Deux répartitions sont possibles (cela englobe métier et compétence) :+Deux répartitions sont possibles (cela englobe métiers et compétences) :
   * 1 à 80%, 2 à 60%, 3 à 40% et 4 à 20%.   * 1 à 80%, 2 à 60%, 3 à 40% et 4 à 20%.
   * 3 à 60%, 4 à 40% et 5 à 20%.   * 3 à 60%, 4 à 40% et 5 à 20%.
Ligne 74: Ligne 77:
 Par l'expérience un personnage peut accéder autres compétences ou métiers mais ils seront limités à 20%. Par l'expérience un personnage peut accéder autres compétences ou métiers mais ils seront limités à 20%.
  
-Et il sera possible d'intervertir une compétence ou un métier avec un autre de valeur supérieur ou inférieur à condition de ne pas le ou la bouger de plus d'un niveau d’écart (cf. {{.:progression|Progression}}).+Et il sera possible d'intervertir une compétence ou un métier avec un autre de valeur supérieur ou inférieur à condition de ne pas le ou la bouger de plus d'un niveau d’écart (cf. [[.:progression|Progression]]).