jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pjs:chitraksh-rethea

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pjs:chitraksh-rethea [2018/12/11 17:57]
sioc
jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pjs:chitraksh-rethea [2019/01/15 20:16]
guiguiT37250
Ligne 19: Ligne 19:
     margin-bottom: 5px!important;     margin-bottom: 5px!important;
     margin-top: 0!important;     margin-top: 0!important;
 +}
 +h1 {
 +    font-weight: 800;
 +}
 +h2 {
 +    color: lightblue;
 } }
 </style></html> </style></html>
Ligne 29: Ligne 35:
 |Agilité|1d6| |Agilité|1d6|
 |Intellect|1d10| |Intellect|1d10|
-|Force|1d4|+|Force|1d6|
 |Âme|1d8| |Âme|1d8|
 |Vigueur|1d4| |Vigueur|1d4|
Ligne 49: Ligne 55:
 ===== Compétences ===== ===== Compétences =====
  
-|Connaissance (Intellect)|1d10-2|+|Combat (Agilité)|1d4-2| 
 +|Conduite (Agilité|1d4-2| 
 +|Connaissance (Intellect)|1d10
 +|Discrétion (Agilité)|1d4-2|
 |Conn. anthropologie |1d10| |Conn. anthropologie |1d10|
 |Conn. Navaro|1d10| |Conn. Navaro|1d10|
-|Escalade (Force)|1d6| 
 |Héka (Âme)|1d6| |Héka (Âme)|1d6|
-|Jeu (Intellect)|1d4+|Athlétisme|1d6
-|Lancer (Agilité)|1d4+|Navigation (Agilité)|1d10
-|Natation (Agilité)|1d6| +|Pilotage (Agilité)|1d4-2|
-|Navigation (Agilité)|1d6|+
 |Perception (Intellect)|1d8| |Perception (Intellect)|1d8|
-|Pistage (Intellect)|1d6|+|Pistage (Intellect)|1d8|
 |Recherche (Intellect)|1d6| |Recherche (Intellect)|1d6|
-|Soins (Intellect)|1d6+|Réparation|1d4| 
-|Survie (Intellect)|1d6|+|Réseaux|1d4-2| 
 +|Soins (Intellect)|1d10
 +|Survie (Intellect)|1d10|
 |Tir (Agilité)|1d4| |Tir (Agilité)|1d4|
  
Ligne 70: Ligne 79:
 ===== Handicap(s) ===== ===== Handicap(s) =====
  
-Agent du PhD.\\ +  * **Para-naturel :** (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.\\ 
-Personnage publique.\\ +  * **Juge hâtivement :** (N) : Le personnage ne prends pas la peine de prendre du recul pour se faire une opinion.\\ 
-Para-naturel.\\ +  * **Agent du PhD :** (N) : Agent des forces de polices, donne le "code d'honneur et de conduite policier"\\ et donne l'atout personnage publique.\\ 
 +  * **Personnage publique :** (N) : Le personnage est connu et reconnu :\\ -2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu'un d'autre. Les PNJs ont un +2 pour le reconnaître.\\ 
 +  * **Ennemi :** Les Fils d'Adam.\\
  
 ===== Atout(s) ===== ===== Atout(s) =====
  
 +  * **Dépassement de soi :** (N, Âme d8) : +2 en physique pour surmonter les obstacles physiques.\\
 +  * **Héka radar :** (N, Compétence Héka) : +2 sur les jets d'Héka pour détecter l'Héka\\
 +  * **Glamour radar :** (N, Compétence Héka) : Est capable de détecter le glamour.\\
 +  * **Communiquer avec les esprits :** (N, Compétence Héka) : Peux entrer en contact avec les esprits.\\
 +  * **Touche à tout** : (N, Intellect d10) : Pas de malus de -2 sur les jets de compétence non maîtrisées liées à Intellect.\\
 +  * **Guérisseur** : (N, Âme d8) : +2 aux jets de Soins.\\
 +</WRAP>
  
-</WRAP> 
 <WRAP clear/> <WRAP clear/>