Différences
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jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pjs:chitraksh-rethea [2018/12/24 13:13] sioc [Chitraksh Rethea] |
jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pjs:chitraksh-rethea [2019/01/15 20:16] guiguiT37250 |
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Ligne 35: | Ligne 35: | ||
|Agilité|1d6| | |Agilité|1d6| | ||
|Intellect|1d10| | |Intellect|1d10| | ||
- | |Force|1d4| | + | |Force|1d6| |
|Âme|1d8| | |Âme|1d8| | ||
|Vigueur|1d4| | |Vigueur|1d4| | ||
Ligne 42: | Ligne 42: | ||
<WRAP twooftwo> | <WRAP twooftwo> | ||
===== Attributs Secondaires===== | ===== Attributs Secondaires===== | ||
- | |Charisme|+0| | + | |Charisme|0| |
|Allure|6 cases par round| | |Allure|6 cases par round| | ||
|Parade|2| | |Parade|2| | ||
Ligne 55: | Ligne 55: | ||
===== Compétences ===== | ===== Compétences ===== | ||
+ | |Combat (Agilité)|1d4-2| | ||
+ | |Conduite (Agilité|1d4-2| | ||
|Connaissance (Intellect)|1d10| | |Connaissance (Intellect)|1d10| | ||
+ | |Discrétion (Agilité)|1d4-2| | ||
|Conn. anthropologie |1d10| | |Conn. anthropologie |1d10| | ||
|Conn. Navaro|1d10| | |Conn. Navaro|1d10| | ||
|Héka (Âme)|1d6| | |Héka (Âme)|1d6| | ||
- | |Jeu (Intellect)|1d4| | + | |Athlétisme|1d6| |
- | |Natation | + | |Navigation |
- | |Navigation | + | |Pilotage |
|Perception (Intellect)|1d8| | |Perception (Intellect)|1d8| | ||
- | |Pistage (Intellect)|1d6| | + | |Pistage (Intellect)|1d8| |
|Recherche (Intellect)|1d6| | |Recherche (Intellect)|1d6| | ||
- | |Soins (Intellect)|1d6| | + | |Réparation|1d4| |
- | |Survie (Intellect)|1d6| | + | |Réseaux|1d4-2| |
+ | |Soins (Intellect)|1d10| | ||
+ | |Survie (Intellect)|1d10| | ||
|Tir (Agilité)|1d4| | |Tir (Agilité)|1d4| | ||
Ligne 74: | Ligne 79: | ||
===== Handicap(s) ===== | ===== Handicap(s) ===== | ||
- | * **Para-naturel :** (N, Être par-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.\\ | + | * **Para-naturel :** (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.\\ |
* **Juge hâtivement :** (N) : Le personnage ne prends pas la peine de prendre du recul pour se faire une opinion.\\ | * **Juge hâtivement :** (N) : Le personnage ne prends pas la peine de prendre du recul pour se faire une opinion.\\ | ||
* **Agent du PhD :** (N) : Agent des forces de polices, donne le "code d' | * **Agent du PhD :** (N) : Agent des forces de polices, donne le "code d' | ||
* **Personnage publique :** (N) : Le personnage est connu et reconnu :\\ -2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu' | * **Personnage publique :** (N) : Le personnage est connu et reconnu :\\ -2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu' | ||
+ | * **Ennemi :** Les Fils d' | ||
===== Atout(s) ===== | ===== Atout(s) ===== | ||
Ligne 87: | Ligne 92: | ||
* **Communiquer avec les esprits :** (N, Compétence Héka) : Peux entrer en contact avec les esprits.\\ | * **Communiquer avec les esprits :** (N, Compétence Héka) : Peux entrer en contact avec les esprits.\\ | ||
* **Touche à tout** : (N, Intellect d10) : Pas de malus de -2 sur les jets de compétence non maîtrisées liées à Intellect.\\ | * **Touche à tout** : (N, Intellect d10) : Pas de malus de -2 sur les jets de compétence non maîtrisées liées à Intellect.\\ | ||
+ | * **Guérisseur** : (N, Âme d8) : +2 aux jets de Soins.\\ | ||
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<WRAP clear/> | <WRAP clear/> |