Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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                    jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pjs:chitraksh-rethea [2019/01/08 20:11] guiguiT37250  | 
                — (Version actuelle) | ||
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| - | </ | ||
| - | ====== Chitraksh Rethea====== | ||
| - | <WRAP oneoftwo> | ||
| - | |||
| - | ===== Attribut ===== | ||
| - | |||
| - | |Agilité|1d6| | ||
| - | |Intellect|1d10| | ||
| - | |Force|1d6| | ||
| - | |Âme|1d8| | ||
| - | |Vigueur|1d4| | ||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | <WRAP twooftwo> | ||
| - | ===== Attributs Secondaires===== | ||
| - | |Charisme|+2| | ||
| - | |Allure|6 cases par round| | ||
| - | |Parade|2| | ||
| - | |Résistance|4| | ||
| - | |||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | <WRAP clear/> | ||
| - | |||
| - | <WRAP oneoftwo> | ||
| - | |||
| - | ===== Compétences ===== | ||
| - | |||
| - | |Combat (Agilité)|1d4-2| | ||
| - | |Conduite (Agilité|1d4-2| | ||
| - | |Connaissance (Intellect)|1d10| | ||
| - | |Discrétion (Agilité)|1d4-2| | ||
| - | |Conn. anthropologie |1d10| | ||
| - | |Conn. Navaro|1d10| | ||
| - | |Héka (Âme)|1d6| | ||
| - | |Escalade (force)|1d6| | ||
| - | |Natation (Agilité)|1d6| | ||
| - | |Navigation (Agilité)|1d10| | ||
| - | |Pilotage (Agilité)|1d4-2| | ||
| - | |Perception (Intellect)|1d8| | ||
| - | |Pistage (Intellect)|1d8| | ||
| - | |Recherche (Intellect)|1d6| | ||
| - | |Réparation|1d4| | ||
| - | |Réseaux|1d4-2| | ||
| - | |Soins (Intellect)|1d10| | ||
| - | |Survie (Intellect)|1d10| | ||
| - | |Tir (Agilité)|1d4| | ||
| - | |||
| - | </ | ||
| - | |||
| - | <WRAP twooftwo> | ||
| - | ===== Handicap(s) ===== | ||
| - | |||
| - | * **Para-naturel :** (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.\\ | ||
| - | * **Juge hâtivement :** (N) : Le personnage ne prends pas la peine de prendre du recul pour se faire une opinion.\\ | ||
| - |   * **Agent du PhD :** (N) : Agent des forces de polices, donne le "code d' | ||
| - |   * **Personnage publique :** (N) : Le personnage est connu et reconnu :\\ -2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu' | ||
| - |   * **Ennemi :** Les Fils d' | ||
| - | |||
| - | ===== Atout(s) ===== | ||
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| - | * **Dépassement de soi :** (N, Âme d8) : +2 en physique pour surmonter les obstacles physiques.\\ | ||
| - |   * **Héka radar :** (N, Compétence Héka) : +2 sur les jets d' | ||
| - | * **Glamour radar :** (N, Compétence Héka) : Est capable de détecter le glamour.\\ | ||
| - | * **Communiquer avec les esprits :** (N, Compétence Héka) : Peux entrer en contact avec les esprits.\\ | ||
| - | * **Touche à tout** : (N, Intellect d10) : Pas de malus de -2 sur les jets de compétence non maîtrisées liées à Intellect.\\ | ||
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| - | <WRAP clear/> | ||