Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pjs:zack-warren [2018/12/24 13:05] sioc [Zack Warren] |
jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pjs:zack-warren [2019/05/21 18:50] Atlan |
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Ligne 28: | Ligne 28: | ||
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====== Zack Warren ====== | ====== Zack Warren ====== | ||
+ | {{: | ||
<WRAP oneoftwo> | <WRAP oneoftwo> | ||
===== Attributs ===== | ===== Attributs ===== | ||
|Agilité|1d8| | |Agilité|1d8| | ||
|Intellect|1d6| | |Intellect|1d6| | ||
- | |Force|1d6| | + | |Force|1d10| |
|Âme|1d8| | |Âme|1d8| | ||
- | |Vigueur|1d8| | + | |Vigueur|1d10| |
</ | </ | ||
Ligne 42: | Ligne 42: | ||
|Charisme|2| | |Charisme|2| | ||
|Allure|6 cases par round| | |Allure|6 cases par round| | ||
- | |Parade|7/8| | + | |Parade|9/10| |
- | |Résistance|6| | + | |Résistance|7| |
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<WRAP clear/> | <WRAP clear/> | ||
<WRAP oneoftwo> | <WRAP oneoftwo> | ||
===== Compétences ===== | ===== Compétences ===== | ||
- | |Combat (Agilité)|1d10| | + | |Athlétisme (Agilité)|1d8| |
- | |Conduite (Agilité)|1d8| | + | |Combat (Agilité)|1d12| |
+ | |Conduite (Agilité)|1d6| | ||
|Conn. (Intellect)|1d6-2| | |Conn. (Intellect)|1d6-2| | ||
|Conn. procédures policière|1d6| | |Conn. procédures policière|1d6| | ||
- | |Discrétion (Agilité)|1d6| | + | |Conn. Thérianthrope|1d6| |
- | |Intimidation | + | |Discrétion |
- | |Natation | + | |Intimidation |
|Navigation (Agilité)|1d4| | |Navigation (Agilité)|1d4| | ||
|Perception (Intellect)|1d8| | |Perception (Intellect)|1d8| | ||
+ | |Pilotage (Agilité)|1d4| | ||
+ | |Pistage (Intellect)|1d8| | ||
|Recherche (Intellect)|1d4| | |Recherche (Intellect)|1d4| | ||
|Réparation (Intellect)|1d6| | |Réparation (Intellect)|1d6| | ||
|Réseaux (Intellect)|1d4| | |Réseaux (Intellect)|1d4| | ||
+ | |Soins (Intellect)|1d4| | ||
+ | |Survie (Intellect)|1d4| | ||
|Tir (Agilité)|1d4| | |Tir (Agilité)|1d4| | ||
Ligne 66: | Ligne 71: | ||
<WRAP twooftwo> | <WRAP twooftwo> | ||
===== Handicap(s) ===== | ===== Handicap(s) ===== | ||
- | **Para-naturel | + | * **Para-naturel ** (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.\\ |
- | **Thérianthrope : ** | + | |
- | * **Sensible à l' | + | * **Sensible à l' |
- | | + | |
- | **Au centre de l' | + | * **Au centre de l' |
- | **Agent du PhD :** (N) : Agent des forces de polices, donne le "code d' | + | |
- | **Personnage publique | + | |
- | **Ennemi :** Les Fils d' | + | |
===== Atout(s) ===== | ===== Atout(s) ===== | ||
- | **Thérianthrope tigre :** | + | * **Thérianthrope tigre :** |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | \\ | + | |
- | **Imposant** | + | * **As** (N, Agilité d8) : +2 en Conduite, Navigation et Pilotage.\\ Peut faire un jet de Résistance pour un Véhicule en réussissant un jet a -2. |
+ | * **Acrobate** (N, Agilité d8, Force d6) : +2 aux jets d’Agilité liés à la souplesse, | ||
+ | * **Panache** (N, Âme d8) : +2 en cas d’utilisation de Jeton pour un jet de Trait (y compris pour un jet d’Encaissement) | ||
+ | * **Sixième sens** (N) : jet de Perception à -2 pour anticiper pièges et embuscades. | ||
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<WRAP clear/> | <WRAP clear/> |