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Zack Warren

Agilité1d8
Intellect1d6
Force1d6
Âme1d8
Vigueur1d8
Charisme2
Allure6 cases par round
Parade7/8
Résistance6
Combat (Agilité)1d10
Conduite (Agilité)1d8
Conn. (Intellect)1d6-2
Conn. procédures policière1d6
Discrétion (Agilité)1d6
Intimidation (Âme)1d6
Natation (Agilité)1d4
Navigation (Agilité)1d4
Perception (Intellect)1d8
Recherche (Intellect)1d4
Réparation (Intellect)1d6
Réseaux (Intellect)1d4
Tir (Agilité)1d4
  • Para-naturel  : (N, Être par-naturel)  : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.
  • Thérianthrope  :
    • Sensible à l’argent  : (N, Thérianthrope)  : blessures faites par de l’argent ⇒ jet de guérison comme les humains.
    • Changement de forme  : (N, Thérianthrope)  : La transformation se fait en 1 scène
      et le personnage ne peut rien faire d’autre.
      (Racheté)
  • Au centre de l’attention  : (N)  : Le personnage attire l’attention  : +2 au jet pour le repérer dans un groupe / foule.
    Une chance sur deux pour que quelqu’un le remarque s’il ne cherche pas a être discret.
    En cas d’interaction social, c’est vers lui que l’on se tournera par défaut.
  • Agent du PhD  : (N)  : Agent des forces de polices, donne le “code d’honneur et de conduite policier”
    et donne l’atout personnage publique.
  • Personnage publique  : (N)  : Le personnage est connu et reconnu  :
    -2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu’un d’autre. Les PNJs ont un +2 pour le reconnaître.
  • Ennemi  : Les Fils d’Adam.
  • Thérianthrope tigre  :
    • Forme Hybride  : (N, Thérianthrope)  : ajoute 1d6 aux dégâts.
    • Griffes et Crocs  : (N, Thérianthrope)  : +2 en Combat sous forme animale ou hybride.
    • Régénération  : (N, Thérianthrope)  : jet de guérison toutes les scènes.
    • Sens aiguisé (vue)  : (N, Thérianthrope)  : +2 sur les tests de perception (vue).
    • Charisme animal  : (N, Thérianthrope)  : +2 au charisme envers les personnes à orientation sexuelle compatible.
    • Éveillé  : (N, Thérianthrope)  : +2 aux tests contre les pouvoirs mineurs.
    • Initié  : (A, Éveillé) +2 aux tests contre les pouvoirs majeurs.
  • Imposant  : (N, Intimidation d6) +2 à l’Intimidation.
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  • Dernière modification: 2018/12/28 19:05
  • de Atlan