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sioc
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sioc [Lucien Laucoul (Joker, Légendaire)]
Ligne 67: Ligne 67:
 ===== Handicap(s) ===== ===== Handicap(s) =====
  
-  * Vampire : +  * **Vampire** 
-     * Stérile +     * **Stérile** 
-     * Créature Nocturne : (compte pour 2 Majeurs) :-2 Aux jets de traits le jour.+     * **Créature Nocturne** : (compte pour 2 Majeurs) :-2 Aux jets de traits le jour.
  
 ===== Atout(s) ===== ===== Atout(s) =====
Ligne 82: Ligne 82:
   * **Leader naturel** : (N, Âme d8 Commandement) : Le leader peut donner des Jetons à ses troupes.   * **Leader naturel** : (N, Âme d8 Commandement) : Le leader peut donner des Jetons à ses troupes.
   * **Points de Pouvoir** : (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang N.   * **Points de Pouvoir** : (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang N.
-  * Points de Pouvoir : (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang A. +  * **Points de Pouvoir** : (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang A. 
-  * Points de Pouvoir : (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang H. +  * **Points de Pouvoir** : (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang H. 
-  * Points de Pouvoir : (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang L. +  * **Points de Pouvoir** : (N, Arcanes) : +5 PP une fois par Rang L. 
-  * Riche : (N) : 3 fois les fonds de départ, 75 000 $ de salaire annuel. +  * **Riche** : (N) : 3 fois les fonds de départ, 75 000 $ de salaire annuel. 
-  * Très riche : (N, Riche) : 5 fois les fonds de départ, 250 000 $ de salaire annuel. +  * **Très riche** : (N, Riche) : 5 fois les fonds de départ, 250 000 $ de salaire annuel. 
-  * Séduisant : (N) : Charisme +2 +  * **Séduisant** : (N) : Charisme +2 
-  * Tacticien : (A, Joker, Int d8 Conn. (Bataille) d6) : Le joueur fait un jet de Connaissance (Bataille) et gagne une carte d’action par Succès et Relance. Il peut par la suite remplacer la carte d’un allié par une de celles-ci durant le combat. +  * **Tacticien** : (A, Joker, Int d8 Conn. (Bataille) d6) : Le joueur fait un jet de Connaissance (Bataille) et gagne une carte d’action par Succès et Relance. Il peut par la suite remplacer la carte d’un allié par une de celles-ci durant le combat. 
-  * Volonté de Fer : (N, Intimidation d6, Sarcasmes d6) : +2 en Intimidation et Sarcasme, +2 pour y résister.+  * **Volonté de Fer** : (N, Intimidation d6, Sarcasmes d6) : +2 en Intimidation et Sarcasme, +2 pour y résister.
  
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