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Race : Chiss
Langue : Cheunh
Planète d’origine : Csilla
Autre Planète : Copero, Sarvchi, Crustai, etc…
Histoire :
Traits Raciaux
- Atout “Novice” supplémentaire (+2)
- Acuité visuelle supérieur (+2) : Compétence “Perception” D6+2
- Caractère calculateur (+1) : Atout “Tête froide” et Handicap “Prudent”
- Langues supplémentaires (+1) : Sy Bisti & Minnisiat
- Physiologie Unique (-2) : Handicap “Bizarrerie” & Tous les attributs au D6 (Pas de points d’attribut à répartir)
- Peuple Pacifiste (-1) : Handicap [mineur] “Pacifiste”
- Société raffinée, évoluée & disciplinée(-1) : Charisme +2 & Handicap “Code d’honneur”
Droïd
Langue : Binaire
Planète d’origine : N/A
Autre Planète : N/A
Histoire : Construction technologique de races intelligentes contrôlés par une IA qui développe une personnalité.
Traits Raciaux
- Synthétique (+8)
- - Protocole de correction (+4) : Le droïd peut relancer un jet de trait ou dégâts faible ou manqué, un nombre de fois égale à la moitié de son score d’Intellect par séance.
- Évolutif (+2) : Le droïd peut être améliorer en dépensant de l’argent et non en gagnant de l’expérience. Certains atouts et les attributs physiques sont améliorer en dépensant des crédits.
- Spécialité (+2) : Le droïd a toujours un atout qui représente son type. Ce dernier ignore les pré-requis.
- Sans Âme (-12) : Le droïde n’a pas d’Attribut d’Âme. Lorsqu’un jet d’âme est nécessaire, un autre attribut, que le MJ définira en fonction de l’action, sera utilisé en remplacement. Il ne peut être sensible à La Force. De plus, il ne dispose d’aucun jetons blancs même en étant joker.
- Rebootable (-4) : Le droïd peut être rebooté et perdre sa personnalité. Son intellect et ses compétences sont alors réinitialisées à son état à la création.
Shard
Langue : Communique à travers les ondes électromagnétiques (ou par la Force)
Planète d’origine : Orax
Histoire : Originaires de la planète Orax, les Shards sont une forme de vie cristalline sensible à la force. Leur contrôle des ondes électromagnétiques, leur permet notamment d’intégrer un corps de droïde et de le contrôler.
Cf. http://starwars.wikia.com/wiki/Shard
Traits Raciaux
- Race Cristalline (+9) : Comme “synthétique” mais se régénère comme un être vivant
- Vie dans la Force (+4) : Atout “Arcane : La Force” & “Puissant dans la Force”
- Contrôle électromagnétique (+0) : La communication à travers le ondes électromagnétiques peut permettre l’insertion du Shard comme cerveau d’un droïde.
- Corps inerte (-10) : Le corps se résume à un bloc de cristal, toujours considérer cible inerte et point vital touché. Pas de score de mouvement, Force et Agilité.
- Inintelligible (-1) : Communique à travers les ondes électromagnétiques ou par la Force
- Minuscule (-2) : “Petit” x2
Tsil
Langue : Communique par la Force uniquement.
Planète d’origine : Nam Chorios
Histoire : Originaires de la planète Nam Chorios, les Tsils sont une forme de vie cristalline sensible à la force.
Cf. http://starwars.wikia.com/wiki/Tsil
Traits Raciaux
- Race Cristalline (+9) : Comme “synthétique” mais se régénère comme un être vivant.
- Vie dans la Force (+4) : Atout “Arcane : La Force” & “Puissant dans la Force”.
- Ancré dans la Lumière (+0) : Le premier pouvoir de la Force du Tsil est toujours [Lumière].
- Corps inerte (-10) : Le corps se résume à un bloc de cristal, toujours considérer cible inerte et point vital touché. Pas de score de mouvement, Force et Agilité.
- Inintelligible (-1) : Communique par la Force uniquement.
- Minuscule (-2) : “Petit” x2.