jeu-de-rôle:x-card

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jeu-de-rôle:x-card [2017/09/13 09:35]
sioc [Comment l’introduire dans une partie ?]
jeu-de-rôle:x-card [2020/01/14 00:50]
sioc
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-{{ :jeu-de-rôle:x-card.png?nolink&400 }}+{{  :règles-et-données-pour-jeu-de-rôle:x-card.png?nolink&400  }} 
 <html><center></html> <html><center></html>
  
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 La X-Card est publiée sous licence [[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/fr/&amp;sa=D&amp;ust=1504774959913000&amp;usg=AFQjCNE9LE4aMiGH1hkTsYe6u0WkD33HMQ|Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 France (CC BY-SA 3.0 FR)]]. La X-Card est publiée sous licence [[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/fr/&amp;sa=D&amp;ust=1504774959913000&amp;usg=AFQjCNE9LE4aMiGH1hkTsYe6u0WkD33HMQ|Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 France (CC BY-SA 3.0 FR)]].
  
-Donnez le crédit du document à John Stavropoulos et donner le lien vers le document d’origine : [[http://tinyurl.com/x-card-rpg&amp;sa=D&amp;ust=1504774959913000&amp;usg=AFQjCNFMiGQBYbgi0Ra0yKXsazwcZ6ovkA|http://tinyurl.com/x-card-rpg]]+Donnez le crédit du document à John Stavropoulos et le lien vers le document d’origine : [[http://tinyurl.com/x-card-rpg&amp;sa=D&amp;ust=1504774959913000&amp;usg=AFQjCNFMiGQBYbgi0Ra0yKXsazwcZ6ovkA|http://tinyurl.com/x-card-rpg]]
  
    
  
 La X-Card est un outil optionnel (créé par John Stavropoulos) qui permet n’importe qui participant au jeu (vous inclus) d’enlever un élément avec lequel il ou elle est inconfortable pendant le déroulement du jeu. Comme la majorité des jeux de rôle sont de l’improvisation et que nous ne savons ce qui va se produire avant que l'événement se produise, il est possible que le jeu aille dans une direction non voulue. La X-Card est un outil simple pour corriger les problèmes quand ils apparaissent. La X-Card est un outil optionnel (créé par John Stavropoulos) qui permet n’importe qui participant au jeu (vous inclus) d’enlever un élément avec lequel il ou elle est inconfortable pendant le déroulement du jeu. Comme la majorité des jeux de rôle sont de l’improvisation et que nous ne savons ce qui va se produire avant que l'événement se produise, il est possible que le jeu aille dans une direction non voulue. La X-Card est un outil simple pour corriger les problèmes quand ils apparaissent.
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 Pour l’utiliser, au début de vos parties, dites simplement : Pour l’utiliser, au début de vos parties, dites simplement :
  
-  +«J’aimerai avoir votre aide. Votre aide pour rendre ce jeu plaisant pour tout le monde. Si n'importe quoi rend n’importe qui inconfortable en quelque façon que ce soit… [Dessiner un X sur une carte vierge]… alors levez cette carte ou tapez la [la placer au milieu de la table]. Vous n’avez pas à expliquer pourquoi. Le pourquoi n’est pas important. Quand nous levons ou tapons cette carte, nous retirons ce pourquoi la carte a été utilisé. Et s'il y a un problème, n’importe qui peut demander une pause et nous pourrons parler en privé. Je sais que cela semble drôle mais cela nous aidera à jouer des parties incroyables et habituellement je suis celui qui utilise la X-Card pour me protéger de vous ! S’il vous plait, aidez à rendre ce jeu plaisant pour tous. Merci !»
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-«J’aimerai avoir votre aide. Votre aide pour rendre ce jeu plaisant pour tout le monde. Si n'importe quoi rend n’importe qui inconfortable en quelque façon que ce soit … [ Dessiner un X sur une carte vierge ] … alors lever cette carte ou taper la [ placer la carte au milieu de la table]. Vous n’avez pas à expliquer pourquoi. Le pourquoi n’est pas important. Quand nous levons ou tapons cette carte, nous retirons ce pourquoi la carte a été utilisé. Et s'il y a un problème, n’importe qui peut demander une pause et nous pourrons parler en privé. Je sais que cela semble drôle mais cela nous aidera à jouer des parties incroyables et habituellement je suis celui qui utilise la X-Card pour me protégé de vous ! S’il vous plait aider à rendre ce jeu plaisant pour tous. Merci !»+
  
    
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 Notes : Notes :
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-  * Le discour de la X-Card ci-dessus peut-être plus utile que la X-Card elle-même. Il rend clair que nous sommes tous ensemble dans ceci, que l’on s’entraide, et que le groupe de personne jouant est plus important que le jeu lui-même. +  * Le discours de la X-Card ci-dessus peut-être plus utile que la X-Card elle-même. Il rend clair que nous sommes tous ensemble dans ceci, que l’on s’entraide, et que le groupe de personne jouant est plus important que le jeu lui-même.
   * Utiliser la X-Card tôt dans la session de jeu, même sur vous-même, pour donner l'exemple et montrer le bon comportement.   * Utiliser la X-Card tôt dans la session de jeu, même sur vous-même, pour donner l'exemple et montrer le bon comportement.
- +  * La X-Card n’a pas à besoin d’être l’outil de dernier recours. Moins on a l’impression qu’elle est spéciale, plus vous l’utiliserez plus vous l’utilisez, plus c’est probable qu’elle sera utilisée quand ce sera vraiment nécessaire.
-  * La X-Card n’a pas à besoin d’être l’outil de dernier recours. Moins on a l’impression qu’elle est spéciale, plus vous l’utiliserezplus vous l’utilisez, plus c’est probable qu’elle sera utilisée quand ce sera vraiment nécessaire. +
   * La X-Card n’est pas un remplacement à une conversation. Si vous préférez parler d’un problème qui vient de surgir plutôt que d’utiliser la X-Card, faites-le. Ce n’est pas parce que la X-Card est disponible qu’elle doit être utilisée. Mais quand elle est utilisée, respecter la personne qui en a fait usage et ne demandez pas pourquoi ni ne commencer une discussion sur le problème. La X-Card est optionnelle.   * La X-Card n’est pas un remplacement à une conversation. Si vous préférez parler d’un problème qui vient de surgir plutôt que d’utiliser la X-Card, faites-le. Ce n’est pas parce que la X-Card est disponible qu’elle doit être utilisée. Mais quand elle est utilisée, respecter la personne qui en a fait usage et ne demandez pas pourquoi ni ne commencer une discussion sur le problème. La X-Card est optionnelle.
- +  * La X-Card est un filet de sécurité, mais tous ne seront pas confortables à en faire usage dans toutes circonstances. Si un joueur a un problème et veut en parler avec vous après… s’il vous plaît, écoutez. Il n’est pas correcte de dire «mais tu n’as pas utilisé la X-Card» comme défense. N’utiliser pas la X-Card d’une façon offensive. Écoutez et parlez-en.
-  * La X-Card est un filet de sécurité, mais tous ne seront pas confortables à en faire usage dans toutes circonstances. Si un joueur a un problème et veut en parler avec vous après… s’il vous plaît, écouter. Il n’est pas correcte de dire «mais tu n’as pas utilisé la X-Card» comme défense. N’utiliser pas la X-Card d’une façon offensive. Écoutez et parlez-en. +
   * Si vous n’êtes pas sûr du pourquoi la X-Card a été utilisée, alors faites une pause et parler, en privé, avec la personne en ayant fait usage.   * Si vous n’êtes pas sûr du pourquoi la X-Card a été utilisée, alors faites une pause et parler, en privé, avec la personne en ayant fait usage.
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   * N'utilisez pas la X-Card comme excuse pour repousser les limites. Ce n'est pas un Mot de sécurité (Safe Word).   * N'utilisez pas la X-Card comme excuse pour repousser les limites. Ce n'est pas un Mot de sécurité (Safe Word).
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   * Certains meneurs de jeu (généralement ceux qui n’ont jamais utilisé la X-Card) ont peur que la X-Card limite leur créativité. Nombreux sont les Meneurs de jeu qui l’utilise et trouve que l’opposé est vrai. Comme le meneur de jeu n’a plus besoin d’être un lecteur de pensé magique, cela libère de l’énergie pour se concentrer sur d’autre parties de la maîtrise.   * Certains meneurs de jeu (généralement ceux qui n’ont jamais utilisé la X-Card) ont peur que la X-Card limite leur créativité. Nombreux sont les Meneurs de jeu qui l’utilise et trouve que l’opposé est vrai. Comme le meneur de jeu n’a plus besoin d’être un lecteur de pensé magique, cela libère de l’énergie pour se concentrer sur d’autre parties de la maîtrise.
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   * La X-Card n’est pas une excuse pour essayer de reprendre le jeu le plus rapidement possible. Les personnes sont plus importantes que le jeu. Si vous avez besoin de prendre une pause, prenez-la.   * La X-Card n’est pas une excuse pour essayer de reprendre le jeu le plus rapidement possible. Les personnes sont plus importantes que le jeu. Si vous avez besoin de prendre une pause, prenez-la.
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   * Que ce soit dans le passé (ou dans le reste de ce document) nous avons parlé de déclencheurs (triggers), nous nous sommes éloignés de l'utilisation du terme. Il y a beaucoup de malentendus sur ce qu'est un déclencheur ou non. De plus, les cartes X peuvent être utiles même dans des situations sans rapport avec les déclencheurs ou les troubles de stress post-traumatique (PTSD).   * Que ce soit dans le passé (ou dans le reste de ce document) nous avons parlé de déclencheurs (triggers), nous nous sommes éloignés de l'utilisation du terme. Il y a beaucoup de malentendus sur ce qu'est un déclencheur ou non. De plus, les cartes X peuvent être utiles même dans des situations sans rapport avec les déclencheurs ou les troubles de stress post-traumatique (PTSD).
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 Mais d'une façon générale, ce que les gens pensent souvent comme étant du bon sens ne l’est pas. Je … recommande fortement Mais d'une façon générale, ce que les gens pensent souvent comme étant du bon sens ne l’est pas. Je … recommande fortement
  
-{{:jeu-de-rôle:you_are_not_so_smart.jpg?nolink&200 }}+{{ :règles-et-données-pour-jeu-de-rôle:you_are_not_so_smart.jpg?nolink&200 }}
  
 You Are Not So Smart You Are Not So Smart
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 +==== Exemple de mise en place de la X-Card ====
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 +**Mise en place de la X-Card sur [[https://roll20.net|Roll20.net]]**\\
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 +Créer une fiche de personnage X-Card que vous attribuer à tout le monde.\\
 +=> permet à l'utilisateur de la X-Card de parler anonymement. \\
 +\\
 +Créer un nouveau deck de carte en carte infinie avec droit de tirer des cartes aux joueurs, ayant pour dos et face respectivement :\\
 +\\
 +{{:règles-et-données-pour-jeu-de-rôle:x-card_dos_de_la_carte.png?direct&40 |}}<html><a href="https://tousrolistes.fr/wiki/_media/jeu-de-rôle/x-card_dos_de_la_carte.png">https://tousrolistes.fr/wiki/_media/jeu-de-rôle/x-card_dos_de_la_carte.png</a></html> \\
 +\\
 +\\
 +{{:règles-et-données-pour-jeu-de-rôle:x-card_face_de_la_carte.png?direct&40 |}}<html><a href="https://tousrolistes.fr/wiki/_media/jeu-de-rôle/x-card_face_de_la_carte.png">https://tousrolistes.fr/wiki/_media/jeu-de-rôle/x-card_face_de_la_carte.png</a></html>\\
 +\\
 +<WRAP center round tip 90%>
 +Penser à faire 2 cartes, les paquets de cartes infinis semblent nécessité au moins 2 cartes.
 +</WRAP>
 +
 +\\
 +**Moyen additionnel :** personnellement je le met aussi (même si le bouton fait perdre l'anonymat à l'utilisateur) en bouton macro :\\
 +\\
 +Créer une Macro :\\
 +\\
 +//Name://\\
 +''X-Card''\\
 +\\
 +//Actions://\\
 +<html><code>"X-Card" [X-Card](http://i.imgur.com/y9CHojd.png)</code></html>\\
 +\\
 +<WRAP center round important 90%>
 +Penser à cocher l'ajout dans la barre et le faire cocher aux joueurs.
 +</WRAP>
 +\\
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  • jeu-de-rôle/x-card.txt
  • Dernière modification: 2020/05/21 13:23
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