Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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jeu-de-rôle:x-card [2017/09/13 09:35] sioc [Comment l’introduire dans une partie ?] |
jeu-de-rôle:x-card [2020/01/14 00:50] sioc [Ce n’est pas juste du bon sens ?] |
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- | {{ : | + | {{ :règles-et-données-pour-jeu-de-rôle: |
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La X-Card est publiée sous licence [[https:// | La X-Card est publiée sous licence [[https:// | ||
- | Donnez le crédit du document à John Stavropoulos et donner | + | Donnez le crédit du document à John Stavropoulos et le lien vers le document d’origine : [[http:// |
La X-Card est un outil optionnel (créé par John Stavropoulos) qui permet n’importe qui participant au jeu (vous inclus) d’enlever un élément avec lequel il ou elle est inconfortable pendant le déroulement du jeu. Comme la majorité des jeux de rôle sont de l’improvisation et que nous ne savons ce qui va se produire avant que l' | La X-Card est un outil optionnel (créé par John Stavropoulos) qui permet n’importe qui participant au jeu (vous inclus) d’enlever un élément avec lequel il ou elle est inconfortable pendant le déroulement du jeu. Comme la majorité des jeux de rôle sont de l’improvisation et que nous ne savons ce qui va se produire avant que l' | ||
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Pour l’utiliser, | Pour l’utiliser, | ||
- | + | «J’aimerai avoir votre aide. Votre aide pour rendre ce jeu plaisant pour tout le monde. Si n' | |
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- | «J’aimerai avoir votre aide. Votre aide pour rendre ce jeu plaisant pour tout le monde. Si n' | + | |
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Notes : | Notes : | ||
<WRAP center round box 95%> | <WRAP center round box 95%> | ||
- | * Le discour | + | * Le discours |
* Utiliser la X-Card tôt dans la session de jeu, même sur vous-même, pour donner l' | * Utiliser la X-Card tôt dans la session de jeu, même sur vous-même, pour donner l' | ||
- | + | | |
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* La X-Card n’est pas un remplacement à une conversation. Si vous préférez parler d’un problème qui vient de surgir plutôt que d’utiliser la X-Card, faites-le. Ce n’est pas parce que la X-Card est disponible qu’elle doit être utilisée. Mais quand elle est utilisée, respecter la personne qui en a fait usage et ne demandez pas pourquoi ni ne commencer une discussion sur le problème. La X-Card est optionnelle. | * La X-Card n’est pas un remplacement à une conversation. Si vous préférez parler d’un problème qui vient de surgir plutôt que d’utiliser la X-Card, faites-le. Ce n’est pas parce que la X-Card est disponible qu’elle doit être utilisée. Mais quand elle est utilisée, respecter la personne qui en a fait usage et ne demandez pas pourquoi ni ne commencer une discussion sur le problème. La X-Card est optionnelle. | ||
- | + | | |
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* Si vous n’êtes pas sûr du pourquoi la X-Card a été utilisée, alors faites une pause et parler, en privé, avec la personne en ayant fait usage. | * Si vous n’êtes pas sûr du pourquoi la X-Card a été utilisée, alors faites une pause et parler, en privé, avec la personne en ayant fait usage. | ||
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* N' | * N' | ||
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* Certains meneurs de jeu (généralement ceux qui n’ont jamais utilisé la X-Card) ont peur que la X-Card limite leur créativité. Nombreux sont les Meneurs de jeu qui l’utilise et trouve que l’opposé est vrai. Comme le meneur de jeu n’a plus besoin d’être un lecteur de pensé magique, cela libère de l’énergie pour se concentrer sur d’autre parties de la maîtrise. | * Certains meneurs de jeu (généralement ceux qui n’ont jamais utilisé la X-Card) ont peur que la X-Card limite leur créativité. Nombreux sont les Meneurs de jeu qui l’utilise et trouve que l’opposé est vrai. Comme le meneur de jeu n’a plus besoin d’être un lecteur de pensé magique, cela libère de l’énergie pour se concentrer sur d’autre parties de la maîtrise. | ||
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* La X-Card n’est pas une excuse pour essayer de reprendre le jeu le plus rapidement possible. Les personnes sont plus importantes que le jeu. Si vous avez besoin de prendre une pause, prenez-la. | * La X-Card n’est pas une excuse pour essayer de reprendre le jeu le plus rapidement possible. Les personnes sont plus importantes que le jeu. Si vous avez besoin de prendre une pause, prenez-la. | ||
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* Que ce soit dans le passé (ou dans le reste de ce document) nous avons parlé de déclencheurs (triggers), nous nous sommes éloignés de l' | * Que ce soit dans le passé (ou dans le reste de ce document) nous avons parlé de déclencheurs (triggers), nous nous sommes éloignés de l' | ||
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Mais d'une façon générale, ce que les gens pensent souvent comme étant du bon sens ne l’est pas. Je … recommande fortement | Mais d'une façon générale, ce que les gens pensent souvent comme étant du bon sens ne l’est pas. Je … recommande fortement | ||
- | {{: | + | {{:règles-et-données-pour-jeu-de-rôle: |
You Are Not So Smart | You Are Not So Smart | ||
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+ | ==== Exemple de mise en place de la X-Card ==== | ||
+ | \\ | ||
+ | **Mise en place de la X-Card sur [[https:// | ||
+ | \\ | ||
+ | Créer une fiche de personnage X-Card que vous attribuer à tout le monde.\\ | ||
+ | => permet à l' | ||
+ | \\ | ||
+ | Créer un nouveau deck de carte en carte infinie avec droit de tirer des cartes aux joueurs, ayant pour dos et face respectivement :\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | <WRAP center round tip 90%> | ||
+ | Penser à faire 2 cartes, les paquets de cartes infinis semblent nécessité au moins 2 cartes. | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | **Moyen additionnel :** personnellement je le met aussi (même si le bouton fait perdre l' | ||
+ | \\ | ||
+ | Créer une Macro :\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | //Name://\\ | ||
+ | '' | ||
+ | \\ | ||
+ | // | ||
+ | < | ||
+ | \\ | ||
+ | <WRAP center round important 90%> | ||
+ | Penser à cocher l' | ||
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===== Contact ===== | ===== Contact ===== |