Tiffia
Attributs
Agilité | d8 |
Intellect | d8 |
Force | d6 |
Âme | d8 |
Vigueur | d4 |
Attributs Secondaires
Charisme | +0 |
Allure | 6 cases par round |
Parade | 6 |
Résistance | 4 |
Langues : Anglais
Compétences
Compétence | Valeur en D |
Combat (Agilité) | d8 |
Conduite (Agilité) | d4 |
Connaissance (Intellect) | d6-2 |
Conn. procédures policière | d6 |
Conn. Plante | d6 |
Conn. Animaux | d6 |
Conn. Médecine | d6 |
Discrétion (Agilité) | d8 |
Escalade (Force) | d4 |
Intimidation (Âme) | d6 |
Natation (Agilité) | d4 |
Perception (Intellect) | d4 |
Persuasion (Âme) | d4 |
Pistage (Intellect) | d8 |
Recherche (Intellect) | d4 |
Soins (Intellect) | d6 |
Survie (Intellect) | d8 |
Tir (Agilité) | d6 |
Pouvoir(s)
- Influence animal : Réaction primaire (Test en âme).
- Masquage olfactif (-2 sur test basé sur odorat pour la détectée).
Handicap(s) Majeur
- Para-naturel : (N, Être para-naturel) : -2 jets sociaux vs personnes défiantes.
- Agent du PhD : (N) : Agent des forces de polices, donne le “code d’honneur et de conduite policier”
et donne l’atout personnage publique.
- Personnage publique : (N) : Le personnage est connu et reconnu :
-2 aux jets de persuasion pour se faire passer pour quelqu’un d’autre. Les PNJs ont un +2 pour le reconnaître.
- Ennemi : Les Fils d’Adam.
Handicap(s) Mineur
- Frugivore
Atout(s)
- Queue (bonus +2 équilibre)
- Panache