tousrolistes.fr-données-de-campagnes:archives:chroniques-de-la-nouvelle-orléans:pnjs:andré-norton

André Norton (Joker)

Agilité1d4
Intellect1d8
Force1d6
Âme1d8
Vigueur1d6
Charisme+2
Allure6 cases par round
Parade5
Résistance5
Combat (Agilité)1d6
Connaissance (Intellect)1d10-2
Conn. Loi1d10
Conn. politique1d10
Discrétion (Agilité)1d6
Natation (Agilité)1d6
Perception (Intellect)1d8
Persuasion (Âme)1d8
Recherche (Intellect)1d8
Réseaux (Intellect)1d8
  • Investigateur  : (N, Int d8, Recherche, d8 Réseaux d8) +2 en Recherche et Réseaux en cas d’enquête.
  • Charismatique  : +2 en charisme.
  • Professionel  : Homme de Loi  : +1 au jet de connaissance Loi
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  • Dernière modification: 2020/05/21 13:18
  • de sioc