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Scenario 01e /Ponctuelle
C'est un jeu D6.
Entre 4 et 5 places à pourvoir.
Le nombre de joueur au total : 6
Si la tablé est pour tout public ou pas : en clair, est-ce que les mineurs (et je ne parle pas des nains) sont les bienvenues. Oui tout le monde est le bienvenue.
Quand auront lieu les sessions de jeu (avec l'information quand à sa répétition) : cela est en cours de décision
Le nombre de sessions de jeu pour une ponctuelle : 3-4 heures
Le type d'ambiance : comptoir/bière et bretzels, sérieuse, loufoque, digression à gogo, etc.
L'axe d'arbitrage : quand vous arbitrez qu'est-ce qui prime : la cohérence d'univers, la narration, le système,
Tout ce qui vient d’être dit est la chose la plus simple pour emmener ses personnages dans son univers et de tenir les joueurs en halène.
UNIVERS DE KNIGHT
Knight est un jeu de rôle futuriste se déroulant en 2037. Les ténèbres, appelées Anathème, ont profondément modifié la Terre telle que nous la connaissons. L’obscurité est remplie de créatures étranges et terrifiantes qui n'hésitent pas à s’opposer aux humains et à les pousser au désespoir. Grâce à la technologie et aux 24 immortels, les nouveaux dirigeants du monde, une partie de l'Humanité a réussi à survivre dans d'immenses métropoles, protégées par des dômes de lumière, les arches.
Un jour, un homme, Arthur, équipé d'une armure technologique surpuissante, a décidé de combattre l'Anathème et a créé une organisation, le Knight. Les chevaliers qu’il recrute portent des méta-armures, les créations d’un scientifique, Merlin, qui décuplent leurs capacités et en font le meilleur espoir de survie pour l'Humanité.
LA LÉGENDE DE KNIGHT
Au-delà de redonner espoir à l'Humanité, Arthur et ses chevaliers cherchent à réincarner la légende arthurienne à l'ère moderne des méta-armures et du combat contre l'Anathème. Certains n’y voient qu’un coup de pub, mais pour d’autres, la légende est bien en marche. Si les dirigeants du Knight ont abandonné leur nom pour Arthur, Merlin et ceux des chevaliers de la Table Ronde, on parle surtout de la quête dans laquelle se lancent de nombreux chevaliers. La « lumière pour tous », le Graal, serait une arme capable de vaincre définitivement l’Anathème et de sauver l’Humanité
Bonjour ! J'ai écrit et construit un JDR basé sur l'univers d'Akame Ga Kill, avec mes propres règles et mes propres modifs, des touches personnelles en sommes ! Il nous manque 1 seul joueur et malheureusement c'est limite introuvable !
Voilà voilà, si jamais ça vous intéresse, voici mon discord : Kinji#8527
Bonjour à tous, je m’appelle logan et je suis joueur et MJ. Je joue sur des jeux comme l'appel de cthulhu, INS génération perdue, Knight 2038. J'ai 44 ans et cela fait 20 ans que je fais du jeu de rôle. J'ai déjà joué sur table virtuelle, roll20. Je reste a votre entiere disposition pour me demander ce que j'aurais pû oublier dans ce post de présentation.
Cordialement
Logan
Bonjour Mesdames, bonjour Messieurs.
Je suis à la recherche d'un groupe pour me remettre dans le bain, bien que je n'ai que très peu pratiqué. Je suis un joueur plutôt à la recherche de médiéval fantastique ou alors de tout ce qui se rapproche à l'univers Lovecraft.
En ce qui concerne le système de règles, je n'ai aucune préférences, tant qu'il n'est pas nécessaire de se plonger dedans pour la moindre action (on n'est là pour s'amuser quand même). Pareil pour l'ambiance ou le type de MJ, tant qu'on passe un bon moment, c'est tout ce qui compte.
Je serais plus partant pour un OS au début (quitte à le transformer en campagne). Mes disponibilités sont assez particulières étant donné que je ne pourrais jouer que l'après midi (à partir de 14h30, 15h) en semaine. Si jamais vous avez des propositions ou alors d'autres questions, n'hésitez pas!
Bonjour,
Je propose à des personnes qui n'ont pas ou peu d'expériences, en JDR, une aventure de 3-5 séances dans un univers médiéval fantastique en utilisant les règles de Savages Worlds.
Je vous invite à me contacter sur Discord (Joric#8669) ou en MP, si vous êtes intéressés ou si vous voulez plus d'informations.
Les ENNies ont été annoncés pour 2018 : http://www.ennie-awards.com/blog/2018-ennie-winners/
La sélection Gold se compose de :
- The Dark of Hot Springs Island (Swordfish Islands) pour meilleure aventure
- Hex Kit (Cone of Negative Energy) pour meilleur accessoire
- Gnome Stew (www.gnomestew.com) pour meilleur blog
- The Midderlands – An OSR Setting & Bestiary (MonkeyBlood Design & Publishing) pour meilleure cartographie
- Delta Green: A Night at the Opera (Arc Dream Publishing) pour meilleur livre électronique
- Khan of Khans (Chaosium Inc.) pour meilleur jeu familial
- Runequest: Quickstart Rules and Adventure (Chaosium Inc.) pour meilleur produit gratuit
- Zweihänder Grim & Perilous RPG (Grim & Perilous Studios) pour meilleur jeu
- Frostbitten and Mutilated (Lamentations of the Flame Princess) pour meilleur adversaire
- Miskatonic University Podcast pour meilleur podcast
- Delta Green: The RPG (Arc Dream Publishing) pour meilleure production
- Delta Green: The RPG (Arc Dream Publishing) pour meilleures règles
- Harlem Unbound (Darker Hue Studios) pour meilleur univers
- Blades in the Dark SRD (www.bladesinthedark.com) pour meilleur site Internet
- Zweihänder Grim & Perilous RPG (Grim & Perilous Studios) pour produit de l'année
Salutations.
Brume est un jeu de rôlde d'heroic-fantasy dans lequel la magie tient un rôle prépondérant. Les espèces intelligentes ont fondé une civilisation pacifique dans laquelle se marient couramment magie et technologie.
Plongez au coeur de cet univers, découvrez les carnes qu'il renferme, explorez ses contrées magiques, résolvez ses intrigues et venez à bout de ses plus grandes menaces.
Les règles sont inspirées du jeu Aventures.
Je cherche 4 joueurs pour un scénario soit en one-shot soit en 5 séances selon s'il y a des motivés ou non. On jouera sur Roll20 à priori et en vocal sur Discord.
Plus d'infos sur le jeu sur notre serveur : https://discord.gg/3WvjNac
Salutations,
Nous sommes 3 joueurs de 25ans, débutant dans l'univers des jeux de roles via vocal sur pc.
Nous connaissons de nom Roll20 et fantasyground et sommes prêt à apprendre à les manier.
Nous recherchons plutôt un univers heroic-fantasy et sommes très disponible.
Si jamais vous voulez de plus amples informations voici mon discord: Jogy#0468
Je propose un scénario de Cthulhu en 2 voir 3 séances qui démarre à 20H30 pile
1920 en France ; ROLL20 et teamspeak de la communauté
personnages prétirés : choix parmi 8 perso "non débutant" sur une version V7 sous ROLL20
Majeurs only
j'organise des parties sur l'univers Cthulhu en "France 1920" depuis 4 ans sur ROLL20 ( et plusieurs dizaines d'années en tables non virtuelles)
Je fais jouer des Personnages pré tirés (parfois feuilles minimalistes) sur ROLL20 (que vous devez connaitre un minimum)
L'important c'est l'enquête , la qualité des investigations ....moins le roleplaying
j'ai un scénario si vous êtes 3 et un autre si vous êtes 4 voir 5.
Comme je ne vous connais pas, ici, l'inscription vaut acceptation ...pour ceux qui arrivent à l'heure = 20H30 pile je commence l'intro.
Comme à mon habitude, si à 19H00 jeudi, je n'ai pas 3 inscris , la partie est annulée
quelques conseils =
voici 2 petits articles que j'aime offrir en début de partie ..en général aux débutant mais ça ne fait pas de mal de réviser chez les "grands anciens" ^^
Où et comment enquêter
Les journaux locaux et de la grande ville
L'Etat Civil Mairie et église
Les sociétés d’histoire,universités etc
le poivrot local, la commère toujours à sa fenêtre, les concierges
L'enquête sur place .' Une fois sur les lieux où se sont manifestés le s phénomènes
1/ environs immédiats
2/ chaque pièce , greniers cave
3/ les papiers et livres, poubelles, sous main, cendre, TOC, Cachettes secretes
Cheminées, jardin, terres remuées, animaux, empreintes Absences de ….
.4/ Université, police, presse
5/ Lieux public, café, restaurants, la poste, garde champêtre, douanier,la banque
6/ Parfois jouer sur l’attirance sexuelle pour soutirer des informations
7/ jouer sur la conformité des passions ou de la religion pour avoir des info
8/ Les enfants, les vieux ont la parole plus libres si se sentent en confiance
quelques principes de base.
- La résolution d'un enquête chez les policiers est toujours basé sur le recoupement d'un faisceau d'indices*.Les enquêteurs rassemblent un maximum d'informations, de témoignages ou d'indices pour comprendre ce qu'il s'est passé. Tout n'arrive pas en même temps et le travail de la police consiste essentiellement à fouiller dans la merde pour démêler le vrai du faux. C'est souvent ingrat d'autant que tout le monde (coupable compris) a une théorie pour expliquer qui est le/la coupable. D’ailleurs bien qu'un récit policier paraisse linéaire, il ne l'est jamais en fait.
- Les gens mentent parfois . Il leur faut donc creuser, fouiner, remuer la fange.
On prend une feuille et on commence par le crime en lui-même. Qui, pourquoi comment? C'est extrêmement important de bien tout cadrer à ce niveau-là. Viendront ensuite les suspects dont le coupable.
Pour chaque suspect vous définissez rapidement les éléments suivants:
- Un lien avec la victime. Epoux (se), amant(e), collègue, rival, ami, voisin, etc. Il peut y avoir deux niveaux de liens comme cette charmante collègue qui oublie de préciser que la victime trompait sa femme avec elle tous les jeudis soir.
- Le mobile. Si le personnage est suspect c'est qu'il/elle a une bonne raison d'être suspectée. La plupart du temps c'est humainement simple. Jalousie, rivalités, argent, conflits d'égo, etc. On a tous une bonne raison de tuer quelqu’un.
- Un alibi. Tout le monde en a un même le coup du "j'étais chez moi en train de dormir" imparable. La plupart du temps ils ont un/des témoin(s) qui les ont vu à l'autre bout de la ville ou un rendez-vous qu'on ne peut pas rater (dentiste, client, etc.). Le vrai coupable aura un alibi mais bidon donc les alibis se vérifient .
- Ce qui est caché est souvent Un petit secret inavouable qui embarrasse .
- des indices / informations à débloquer.
les résultats de la balistique/autopsie/épluchage des comptes.
L'idée motrice est qu'ils comprennent le fin mot de l'histoire en recoupant tous les indices.
La petite astuce est de développer ces informations sur un tableau
Groupe équilibré
1/ Education, langues anciennes et modernes, magie,Pouvoir, bibliothéque
2/ tireur , expert démolition, mécanique, bricolage, com illégalité,
3/ Erudit médecin , chercheurs ; spécialiste communication
4/ dilettante, tireur adjoint, armes blanches, touche à tout de la culture et des arts, com haute société, photographe
Apprentis langues du coin, tireur, connaissances complémentaires de l’équipe,
Salut à tous , je m'appelle Arnaud , j'ai 25 ans . Comme le titre l'indique je suis à la recherche d'un groupe de joueur .
Je suis un ancien joueur de D&D , warhammer ... Donc je cherche u groupe prêt à m’accueillir pour du D&D mais je suis ouvert à tout autres JDR , plutôt amateur du style médieval/fantaisy mais encore une fois je suis partant pour découvrir un autre univers , Je pense être encore au points sur les règles de D&D meme si je vais potasser un peu pour me remettre dans le bain , j'assimile assez bien les règles donc ce n'est pas un problème de découvrir un nouveau jeu aussi complexe soit il. Je cherche plus une campagne car j'aime voir évoluer mon personnages sur le long terme mais pourquoi pas une petite partie de temps en temps en OS .
Au plaisir de lire vos propositions