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De l'intérêt de ne pas mettre tous ses œufs dans le même panier, et d'utiliser plusieurs outils : la controverse le scandale en cours sur Reddit chez Roll20.
Pour ceux qui ne lisent pas Reddit en anglais, un cours résumé de la chose : ce mercredi matin très tôt (pour nous en France) un utilisateur publie son expérience avec Roll20, après 5 ans passé comme leur client payant. Il a été banni du subreddit /r/Roll20 pour avoir publié une liste, positive objective et détaillée de soucis avec Roll20, le genre de liste pour laquelle une compagnie normalement paie quelqu'un pour la compiler. C'était son deuxième message sur le subreddit en quelques mois.
Et quand il ne comprend pas et écrit au modérateur pour demander ce qu'il se passe, il est accusé d'être un autre utilisateur qui a déjà été banni il y a un an. Sur son insistance et après avoir prouvé que c'était peu probable, les modérateurs finissent par demander à Reddit de comparer les IP. Puis silence radio pendant plusieurs jours, où l'utilisateur fini par étendre sa demande aux modérateurs, au service client Roll20, d'un ton de plus en plus ferme mais toujours poli.
La réponse fini par tomber, je paraphrase mais je ne caricature pas : "oui c'est vrai vous n'êtes pas l'utilisateur banni en question, mais vos demandes répétées d'enquête font de vous un trouble fête, vous êtes donc toujours banni". Et cerise sur le gâteau, le modérateur en question n'est pas un redditor anonyme. C'est Nolan Jones, le CEO et co-fondateur de Roll20, d'ailleurs contrairement à l'étiquette Reddit presque tous les modérateurs sont des employés de Roll20 et The Orr Group.
Bizarrement, la réponse de Nolan Jones n'est pas bien passée. Ni auprès de ce client de 5 ans qui a effacé son compte du coup malgré les centaines de dollars de produit qu'il contenait, mais pas auprès de la communauté des rôlistes ou même de Reddit en général. La réponse de Nolan Jones faite publiquement par ses soins est à cette heure ci le second message le plus "downvoted" de l'histoire de Reddit avec 32621 votes négatifs, l'histoire a fait la page d'accueil générale de Reddit, et le subreddit /r/Roll20 est envahi de gens annonçant l'annulation de leur abonnement payant à Roll20, la suppression de leur compte, ce genre de chose, plus bien sûr les idiots insultant à tout va. Bref, leur forum Reddit est détruit malgré les douzaines et douzaines de messages supprimés par les modérateurs ce matin pour tenter d'étouffer la chose. Mais l'effet Streisand aidant, ils sont allés se coucher et vont se réveiller devant un tsunami de rôlistes et redditors lambda armés de torches et fourches qui les attendent le pied ferme.
C'en est au point que l'on trouve de nombreux messages de gens qui ne sont même pas rôlistes postant dans le forum demandant publiquement à être eux aussi banni, ce genre de chose Si vous lisez un peu d'anglais, la réponse de Nolan Jones sera l'année prochaine enseignée à de nombreux étudiant, c'est 100% de ce qu'il ne faut pas faire en matière de gestion de communauté, de service client, et de relation publique et elle vaut le détour.
Le message détaillé expliquant tout : https://www.reddit.com/r/DnD/comments/9i...elled_and/
La réponse de Roll20 : https://www.reddit.com/r/Roll20/comments...s/e6n4bgx/
Et comparer ses votes à l'historique des pires messages de Reddit : https://www.reddit.com/r/ListOfComments/wiki/downvoted (pas encore mis à jour avec cette seconde place)
Youtube
Twitch A
Dailymotion
Twitch ?
Bonjour,
je recherche idéalement 4 joueurs(3 suffisent) motivés pour participer à un jdr homemade de type medieval fantasy/ enquête.La partie se passera en ligne sur roll20 et en voc via discord (lien donné sur demande) et se déroulera probablement en 2 ou 3 séances selon l'avancée des joueurs.Joueurs de tout age bienvenu. de préférence débutants ou peu expérimenté par contre car c'est la première fois que je me lance dans un jdr de type enquête et les cacahuètes ne sont pas assez cuites.
Par rapport au JDR donc : il s'intitule Trinity:Feljord et voici son synopsis:
"Dans le monde d'Asnea,avant l'apparition des royaumes humain,il n'y avait que des clans qui se combattaient entre eux depuis des décennies.C'est dans l'un de ces clans que nos héros vivaient,mais lassés par ces guerres ils décidèrent de déserter pour se réfugier dans le petit village de Feljord perdu au fin fond des montagnes.Ils espéraient y trouver la paix,mais que vont-ils vraiment y trouver?A vous de nous rejoindre pour le savoir ".
walla x).
La troisième incarnation du grand sondage rôliste francophone (les dernières versions de 2010 et 2014 avaient reçu 3000 et 4400 réponses) vient d'être mise en ligne par le Thiase.
CAT'S ...ce n'est pas une partie d'initiation donc je ne présente ni ROLL20 ni le TS
Dynamisme, imagination, humour , écoute active et respect des prises de parole des autres sont de mise ...comme d'hab quoi ^^
On commence pile à l'heure car je crée les feuilles de perso en début de séance
3 joueurs (vraiment max 4) seront retenus car le jeu est dynamique et montre des ralentissements quand on dépasse 4 joueurs :
Choisissez un nom de chat , la race importe peu sur la partie d'initiation
Vous jouez des chats intelligents vivant incognito parmi les humains (qui ne doivent pas comprendre qu'ils sont en fait dominés par les chats) ..pour cela les chats disposent de nombreux pouvoirs magiques "invisibles" et un conseil national des chats attribue des missions à votre petit groupe..La première mission est un bac à sable mais plutôt dangereux si on fonce à travers tout ..et les chats forment une équipe aux capacités complémentaires
Exemple 1 de feuille de joueur plutot guerrier (en mode texte )
NOM = Mi'OU dit Félix SEXE Mâle
RACE = Chat de gouttière noir et blanc
Pt de vie /vigueur 3X3 = 9 /
Physique Force 3 ==> 3X3 = 9 points de vie
Physique Vigueur 3 , Agilité 5 , Précision 5
Mental Savoir 2 ,Volonté 3 ,Intuition 2 => 2X2 = 4 points de magie
Mental Sociabilité 2
Chance 3D10
Total = 28
compétences = faire en dessous d'une difficulté avec 1D10 +le bonus de la compétence
Acrobatie
Chasse
Culture
Combat
Conn rues
Discretion
Escalade
Influence homme
Langage homme
Commandement
Orientation
Persuasion
Psychologie humaine
Réclamer Miam et caresses = permet de se soigner
Charmer les autres animaux
Saut
Survie
TOC
SORTS choisis parmi Allergene; Armure; arrêt Temp; Brouilleur electronique; Clairaudience; Clairvoyance; Controle gravité; Controle mental, Déplacement temporel; Schrodinger; Embuscade; Force; hypnose ;Invisibilité ; immobiliser; Passe muraille; surnaturel; Poltergeist; Régénération; Terreur; 6e sens prescient ; sommeil; télékinésie;
télépathie;
CAPACITES DE TOUS LES CHATS
Télépathie à vue par images / Nyctalope/ Odorat/ Retomber sur ses pattes / Régénération par caresses 1mn = 6 pvie / Survivre sans boire ni manger 1 mois/ Gonfler poils et queue/ Sauter 2 m/
Transmettre sa mémoire à la naissance/ Vivre environ 50 ans
Respecter la Mascarade
Ne parle pas, pas de main , 2 kgenviron , 40 cm
RECUP =
1H sieste = 1PVIE et 1 Pt MAgie
4H SIESTE = VIG PVIE + Intuition MAGIE
1 mn Caresse = 1 PVIE +1 PT MAgie
3 mn Caresses = VIG PVIE + Intuition MAGIE
A RETENIR : On dit pas
Maison mais = clapier pour simiesque, abri chaud
Hommes = Simiesque, 2 pattes, humains
Terre = Notre monde
Enfant = chaton humain
Talent = Don offert par mére nature aux félins
Tu me prend pour une andouille = Me prend pas pour un humain
Voiture/ auto = véhicule transport humain nauséabond
Travailler = mais faire des courses
Télévision = Bidule simiesque avec sons et couleurs
Bête= aussi stupide qu'un humain
donner sa langue au chat = appeller un singe à l'aide
Livre = substitut mémoriel de base
Chien = esclave de l'esclave
Avoir un chat dans la gorge = avaler un humain de travers
argent, invention des humains pour échanger des objets
Activité humaines = Activité des simiesques = Rituels simiesques
Patron = le mâle dominant tout mou souvent
C'est pourtant pas compliqué = un chaton humain saurait le faire
Je démarre sur roliste mais j'organise des parties sur l'univers Cthullhu en "France 1920" depuis 4 ans sur ROLL20 ( et plusieurs dizaines d'années en tables non virtuelles)
Je fais jouer des Personnages pré tirés (parfois feuilles minimalistes) sur ROLL20 (que vous devez connaitre un minimum)
L'important c'est l'enquête , la qualité des investigations ....moins le roleplaying
je démarre sur ce site par un scénario en une séance pour adultes only : j'ai un scénario si vous êtes 3 et un autre si vous êtes 4 voir 5.
Comme je ne vous connais pas, ici, l'inscription vaut acceptation ...pour ceux qui arrivent à l'heure = 20H15 pile je commence l'intro.
Comme à mon habitude, si à 19H30 samedi, je n'ai pas 3 inscris , la partie est annulée
quelques conseils =
voici 2 petits articles que j'aime offrir en début de partie ..en général aux débutant mais ça ne fait pas de mal de réviser chez les "grands anciens" ^^
Où et comment enquêter
Les journaux locaux et de la grande ville
L'Etat Civil Mairie et église
Les sociétés d’histoire,universités etc
le poivrot local, la commère toujours à sa fenêtre, les concierges
L'enquête sur place .' Une fois sur les lieux où se sont manifestés le s phénomènes
1/ environs immédiats
2/ chaque pièce , greniers cave
3/ les papiers et livres, poubelles, sous main, cendre, TOC, Cachettes secretes
Cheminées, jardin, terres remuées, animaux, empreintes Absences de ….
.4/ Université, police, presse
5/ Lieux public, café, restaurants, la poste, garde champêtre, douanier,la banque
6/ Parfois jouer sur l’attirance sexuelle pour soutirer des informations
7/ jouer sur la conformité des passions ou de la religion pour avoir des info
8/ Les enfants, les vieux ont la parole plus libres si se sentent en confiance
quelques principes de base.
- La résolution d'un enquête chez les policiers est toujours basé sur le recoupement d'un faisceau d'indices*.Les enquêteurs rassemblent un maximum d'informations, de témoignages ou d'indices pour comprendre ce qu'il s'est passé. Tout n'arrive pas en même temps et le travail de la police consiste essentiellement à fouiller dans la merde pour démêler le vrai du faux. C'est souvent ingrat d'autant que tout le monde (coupable compris) a une théorie pour expliquer qui est le/la coupable. D’ailleurs bien qu'un récit policier paraisse linéaire, il ne l'est jamais en fait.
- Les gens mentent parfois . Il leur faut donc creuser, fouiner, remuer la fange.
On prend une feuille et on commence par le crime en lui-même. Qui, pourquoi comment? C'est extrêmement important de bien tout cadrer à ce niveau-là. Viendront ensuite les suspects dont le coupable.
Pour chaque suspect vous définissez rapidement les éléments suivants:
- Un lien avec la victime. Epoux (se), amant(e), collègue, rival, ami, voisin, etc. Il peut y avoir deux niveaux de liens comme cette charmante collègue qui oublie de préciser que la victime trompait sa femme avec elle tous les jeudis soir.
- Le mobile. Si le personnage est suspect c'est qu'il/elle a une bonne raison d'être suspectée. La plupart du temps c'est humainement simple. Jalousie, rivalités, argent, conflits d'égo, etc. On a tous une bonne raison de tuer quelqu’un.
- Un alibi. Tout le monde en a un même le coup du "j'étais chez moi en train de dormir" imparable. La plupart du temps ils ont un/des témoin(s) qui les ont vu à l'autre bout de la ville ou un rendez-vous qu'on ne peut pas rater (dentiste, client, etc.). Le vrai coupable aura un alibi mais bidon donc les alibis se vérifient .
- Ce qui est caché est souvent Un petit secret inavouable qui embarrasse .
- des indices / informations à débloquer.
les résultats de la balistique/autopsie/épluchage des comptes.
L'idée motrice est qu'ils comprennent le fin mot de l'histoire en recoupant tous les indices.
La petite astuce est de développer ces informations sur un tableau
Groupe équilibré
1/ Education, langues anciennes et modernes, magie,Pouvoir, bibliothéque
2/ tireur , expert démolition, mécanique, bricolage, com illégalité,
3/ Erudit médecin , chercheurs ; spécialiste communication
4/ dilettante, tireur adjoint, armes blanches, touche à tout de la culture et des arts, com haute société, photographe
Apprentis langues du coin, tireur, connaissances complémentaires de l’équipe,
Bonjour/Bonsoir !
Je propose à 2 personnes ( de préférence n'ayant aucune voir peu d'expérience en jeux de rôles pour mieux s'insérer dans un groupe de débutant ) de nous rejoindre dans une campagne de Deadlands, mais Deadlands c'est quoi ?
Deadlands est notre monde jusqu'à une certaine date, l'année 1868... Un énorme tremblement de terre secoua la côte Ouest de l'Amérique depuis Mexicali jusqu'à l'Oregon et il laissa derrière lui un labyrinthe de mesas effondrées surplombant des paysages inondés et ravagés. On surnomma rapidement cette région « Le Grand Labyrinthe ».
Les ruines dévoilèrent des merveilles jusqu’à présent inconnues, comme les dragons du Labyrinthe de Californie, d’immenses créatures reptiliennes qui parcourent les couloirs accidentés du Labyrinthe. Encore plus extraordinaire fut la découverte de ce que certains pensaient n’être que du charbon, mais qui fut bientôt identifié comme un nouveau minerai.
Cette chose brûlait environ cinq fois plus intensément et plusieurs centaines de fois plus longtemps que le charbon. Lorsqu’elle avait fini de se consumer, elle disparaissait en une vapeur blanche fantomatique et hurlait comme le Diable en personne. Les premiers survivants à la découvrir la surnommèrent « roche fantôme » et ce nom est resté. Je vais pas étaler ici les usages qu'elle a ça serait trop long.
J'aurais encore beaucoup à dire sur cette univers mais restons-en là pour le moment.
Je demanderai aux intéressés de remplir les critères ci-dessous :
- Avoir un micro,
- Etre disponible au minimum 1 fois par semaine (le jour sera à définir avec le reste du groupe et il pourra changer chaque semaine si besoin),
- Posséder Discord (il est gratuit).
Je tiens à donner certaines informations complémentaires :
- J'utilise Fantasy Grounds pour jouer, je possède une licence qui me permet de MJ les licences gratuites,
- Votre âge n'a pas d'importance,
- J'utilise pas les webcams,
- Si vous n'êtes pas vraiment intéressés par Deadlands mais plus par un autre settings vous pouvez toujours me contacter.
Voilà ! Vous pouvez me contacter sur Discord : Joric#8669 ou Steam : Joric (avec la même image de profil).
Bonjour,
Je suis débutant et à la recherche de parties sur l'Appel de Cthulhu.
N'hésitez pas à me contacter
Salut à tous, je viens de m'inscrire sur ce forum avec beaucoup d'enthousiasme pour jouer ensemble, je n'ai participé qu'à peu de parties mais toujours très fun et j'ai moi même quelques idées de scenarii pour des partie plutôt tournées ambiance. Je pensais me procurer la dernière édition de Cthulhu, j'espère qu'on pourra se faire des sessions sympathiques.
Boris
"Forteresse 9: Pharaon" se tient les samedis de 16h à 19h heure Europe (10h à 13h heure Québec).
Le focus est sur l'histoire, pas la mécanique. Ce n'est pas une campagne pour les optimisateurs ou les min-maxers.
Vous devez avoir webcam et écouteurs. Nous utilisons Google Hangouts pour le video chat.
Nos parties sont enregistrées sur YouTube en privé. Voici un exemple de game: https://youtu.be/5MduRRZpIHA
Les persos sont maintenant niveau 9, le vôtre le serait aussi pour s'intégrer.
Envoyez-moi à mdonovan5@gmail.com un peu d'information sur vous:
Votre user name dans Roll20
Votre nom complet
Votre âge
Dans quel pays et quelle région vous habitez
Combien d'années d'expérience en jeu de rôle sur table (0 est très possible)
Combien environ de session de jeux vous avez fait sur Roll20 (0 est très possible)
Les races et classes que vous aimez jouer
Êtes vous disponible à toutes les semaines (rares absences) et ce pour au moins 6 mois?
Votre user name sur Skype
Si possible, un lien vers votre page Facebook pour me donner une idée de qui vous êtes
Chaque jour, votre peau forme des cloques jusqu'à ce que le soleil brûlant du désert s'enfonce lentement sous l'horizon. Maintenant, les brumes nocturnes d'un bleu profond virevoltent autour de vous dans le vent. La fraîcheur de la nuit semble s'imprégner de la chaleur du sable de ce désert interminable.
Vous frissonnez en vous blotissant avec vos amis autour du feu de camp, regardant nerveusement au loin la gigantesque pyramide. Un sentiment inquiétant et mystérieux se dégage de ce lieu.
Progressivement, le vent change de direction, transportant un mince filet de brume blanche qui se met à tourbillonner pour prendre la forme d'un homme sans visage vêtu de robes anciennes. Le clair de lune semble briller à travers lui alors qu'il lève les bras vers la pyramide et se met à parler.
"Je suis le pharaon Amon-rê, le fils de Takosh-rê de la maison de Mo-pélar. Je ne suis maintenant plus qu'une ombre qui parcourt ces sables depuis mille ans à la recherche de guerriers sages et puissants pour pénétrer dans ma pyramide et piller ma tombe."
Le vent change à nouveau, ses robes commencent à tournoyer autour de lui et il disparaît à nouveau dans la brume et le vent. Pourquoi cet esprit du désert veut-il que vous pilliez sa tombe ? Pouvez-vous survivre aux menaces de cette pyramide qui se dresse ici depuis mille ans ? Ou vous dirige-t-on dans un piège ?