jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:star-wars-savage-worlds:templates

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Prochaine révision
Révision précédente
jeu-de-rôle:nos-données-de-campagnes:star-wars-savage-worlds:templates [2018/11/28 15:12]
sioc créée
— (Version actuelle)
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Templates ====== 
  
-===== Race : Chiss ===== 
- 
-**Langue :** Cheunh\\ 
-**Planète d'origine :** Csilla\\ 
-**Autre Planète :** Copero, Sarvchi, Crustai, etc...\\ 
-\\ 
-Histoire : 
-  * [[http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/espece-chiss.html]] 
-  * [[http://starwars.wikia.com/wiki/Chiss/Legends]] 
- 
-Traits Raciaux 
-  * Atout “Novice” supplémentaire (+2) 
-  * Acuité visuelle supérieur (+2)  : Compétence “Perception” D6+2 
-  * Caractère calculateur (+1)  : Atout “Tête froide” et Handicap “Prudent” 
-  * Langues supplémentaires (+1)  : Sy Bisti & Minnisiat 
-  * Physiologie Unique (-2)  : Handicap “Bizarrerie” & Tous les attributs au D6 (Pas de points d’attribut à répartir) 
-  * Peuple Pacifiste (-1)  : Handicap [mineur] “Pacifiste” 
-  * Société raffinée, évoluée & disciplinée(-1)  : Charisme +2 & Handicap “Code d’honneur” 
- 
-===== Droïd ===== 
- 
-**Langue :** Binaire\\ 
-**Planète d'origine :** N/A\\ 
-**Autre Planète :** N/A\\ 
- 
-**Histoire :** Construction technologique de races intelligentes contrôlés par une IA qui développe une personnalité.\\ 
- 
-Traits Raciaux 
-  * Synthétique (+8) 
-  * - Protocole de correction (+4) : Le droïd peut relancer un jet de trait ou dégâts faible ou manqué, un nombre de fois égale à la moitié de son score d'Intellect par séance. 
-  * Évolutif (+2) : Le droïd peut être améliorer en dépensant de l'argent et non en gagnant de l'expérience. Certains atouts et les attributs physiques sont améliorer en dépensant des crédits. 
-  * Spécialité (+2) : Le droïd a toujours un atout qui représente son type. Ce dernier ignore les pré-requis. 
-  * Sans Âme (-12) : Le droïde n'a pas d'Attribut d’Âme. Lorsqu'un jet d’âme est nécessaire, un autre attribut, que le MJ définira en fonction de l'action, sera utilisé en remplacement. Il ne peut être sensible à La Force. De plus, il ne dispose d'aucun jetons blancs même en étant joker. 
-  * Rebootable (-4) : Le droïd peut être rebooté et perdre sa personnalité. Son intellect et ses compétences sont alors réinitialisées à son état à la création. 
- 
-===== Shard ===== 
- 
-**Langue :** Communique à travers les ondes électromagnétiques (ou par la Force)\\ 
-**Planète d'origine :** Orax\\ 
-**Histoire :** Originaires de la planète Orax, les Shards sont une forme de vie cristalline sensible à la force. Leur contrôle des ondes électromagnétiques, leur permet notamment d'intégrer un corps de droïde et de le contrôler.\\ 
-\\ 
-Cf. [[http://starwars.wikia.com/wiki/Shard]]\\ 
-\\ 
-**Traits Raciaux** 
-  * Race Cristalline (+9) : Comme "synthétique" mais se régénère comme un être vivant 
-  * Vie dans la Force (+4) : Atout "Arcane : La Force" & "Puissant dans la Force" 
-  * Contrôle électromagnétique (+0) : La communication à travers le ondes électromagnétiques peut permettre l'insertion du Shard comme cerveau d'un droïde. 
-  * Corps inerte (-10) : Le corps se résume à un bloc de cristal, toujours considérer cible inerte et point vital touché. Pas de score de mouvement, Force et Agilité. 
-  * Inintelligible (-1) : Communique à travers les ondes électromagnétiques ou par la Force 
-  * Minuscule (-2) : "Petit" x2 
- 
-===== Tsil ===== 
- 
-**Langue :** Communique par la Force uniquement.\\ 
-**Planète d'origine :** Nam Chorios\\ 
-**Histoire :** Originaires de la planète Nam Chorios, les Tsils sont une forme de vie cristalline sensible à la force.\\ 
- 
-Cf. [[http://starwars.wikia.com/wiki/Tsil]]\\ 
-\\ 
-**Traits Raciaux** 
-  * Race Cristalline (+9) : Comme "synthétique" mais se régénère comme un être vivant. 
-  * Vie dans la Force (+4) : Atout "Arcane : La Force" & "Puissant dans la Force". 
-  * Ancré dans la Lumière (+0) : Le premier pouvoir de la Force du Tsil est toujours [Lumière]. 
-  * Corps inerte (-10) : Le corps se résume à un bloc de cristal, toujours considérer cible inerte et point vital touché. Pas de score de mouvement, Force et Agilité. 
-  * Inintelligible (-1) : Communique par la Force uniquement. 
-  * Minuscule (-2) : "Petit" x2. 
  • jeu-de-rôle/nos-données-de-campagnes/star-wars-savage-worlds/templates.1543417962.txt.bz2
  • Dernière modification: 2018/11/28 15:12
  • de sioc